问答

5G时延需求有很大提升,对于URLLC 场景需求,端到端时延125us,对传送网挑战大;eMBB场景需求,端到端时延要达到怎样的目标? (1.0分) [单选.] A. <1ms B. <5ms C. <8ms D. <10ms

题目
5G时延需求有很大提升,对于URLLC 场景需求,端到端时延125us,对传送网挑战大;eMBB场景需求,端到端时延要达到怎样的目标? (1.0分) [单选.] A. <1ms B. <5ms C. <8ms D. <10ms
参考答案和解析
答案:D
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第1题:

端到端的业务时延中,通常哪个时延是最大的()

A.空中接口传输时延

B.承载设备处理时延

C.地面接口传输时延

D.服务器处理时延


答案:C

第2题:

良好的VR体验要求端到端时延达到苛刻的毫秒级。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:对

第3题:

端到端时延主要包括()

A.转发时延

B.传播时延

C.排队时延

D.传输时延


答案:ABCD

第4题:

Cloud VR的时延主要来自于什么?()

A.云端处理时间

B.网络端到端传输时延

C.终端处理时延

D.基站处理时延


参考答案:A,B,C

第5题:

5G端到端时延理想情况下需要达到多少毫秒?()

A.1ns

B.1ms

C.10ms

D.100ms


参考答案:B

第6题:

5G在未来uRLLC场景下远程驾驶端到端时延需要小于()毫秒?

A、10

B、1

C、5

D、20


答案:B

第7题:

端到端业务时延=空口传输时延+地面接口传输时延+设备处理时延。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:对

第8题:

5G主要面向增强移动宽带(eMBB)、海量机器类型通信(mMTC)与超高可靠低时延(uRLLC)三大应用场景。。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第9题:

时延是一个端到端的概念,完整的业务时延应该包括以下哪些组成部分?()

A.空口传输时延

B.设备转发处理时延

C.地面接口传输时延

D.服务器响应时延


参考答案:A,B,C,D

第10题:

下面关于时延和抖动的关系描述正确的是()

A.抖动的大小和时延的大小直接相关

B.抖动是由于属于不同一个流的数据包的端到端时延不相等造成的

C.时延大则抖动的范围也小,时延小则可能的抖动范围也大

D.抖动的大小和时延不相关


参考答案:A