飞行员执照考试

以下哪些线索是人类形成空间知觉的双眼线索?()A、运动视差,辐合作用;B、结构级差,双眼视差;C、辐合作用,双眼视差。

题目

以下哪些线索是人类形成空间知觉的双眼线索?()

  • A、运动视差,辐合作用;
  • B、结构级差,双眼视差;
  • C、辐合作用,双眼视差。
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第1题:

距离知觉产生的双眼线索有( )。

A.双眼视轴的辐合作用

B.双眼视差

C.双眼的调节作用

D.双眼视像的重叠


正确答案:AB

第2题:

人对于深度的知觉主要来源于( )

A.肌肉线索
B.单眼线索
C.双眼线索
D.生理线索

答案:C
解析:
视网膜虽然是一个两维的平面,但人不仅能知觉平面的物体,而且还能产生具有深度的三维空间的知觉。这主要是通过双眼视差实现的。人们知觉物体的距离与深度,主要依赖于两眼提供的线索,叫双眼视差。肌肉线索又叫生理线索。

第3题:

在人的深度知觉的双眼线索中,最重要的双眼线索是()

A、双眼视轴的辐合

B、水晶体屈度的变化

C、双眼视差

D、眼肌的调节


参考答案:C

第4题:

物体在两眼视网膜上形成的两个略有差异的视像()。

  • A、叫双眼视差
  • B、是形成距离知觉的单眼线索
  • C、是形成距离知觉的主要线索
  • D、是形成距离知觉的肌肉线索

正确答案:A,C

第5题:

人类形成空间知觉的双眼线索主要有()

  • A、运动视差、辐合作用
  • B、结构级差、双眼视差
  • C、辐合作用、双眼视差

正确答案:C

第6题:

产生深度知觉双眼线索有(  )

A.视轴辐合
B.空气透视
C.相对高度
D.双眼视差
E.相对大小

答案:A,D
解析:

第7题:

下列选项中,属于深度知觉双眼线索的是

A.线条透视
B.视轴辐合
C.运动视差
D.纹理梯度

答案:B
解析:
知觉深度根据的是外部环境和机体内部的许多线索进行的,这些线索叫做深度线索。深度线索包括非视觉线索、单眼深度线索以及双眼线索(双眼视差)。非视觉线索指的是由其他感觉(主要是动觉)而不是视觉提供的判断深度、距离的依据,包括眼的调节和双眼视轴的辐合。B项中视轴辐合是非视觉线索的一种,指的是眼睛随距离的改变而将视轴汇聚到被注视的物体上,这样看远物时辐合程度小,看近物时辐合程度大,辐合也可视作一种双眼线索。

第8题:

深度知觉的双眼线索是

A、对象重叠

B、运动视差

C、双眼视差

D、线条透视

E、空气透视


参考答案:C

第9题:

双耳线索在空间知觉中起什么作用?


正确答案: 双耳线索是由双耳获得的引起听空间知觉的听觉线索。双耳线索在听空间知觉形成中起着重要作用。由于两耳处于相互对侧的位置,侧面声源的声波到达两耳间的距离不同,这个距离差称为双耳距离差。双耳线索包括由于双耳离开声源的距离不同所造成的双耳声音刺激的时间差别、强度差别和声波位相差。三者在空间知觉中所起的作用如下:
(1)双耳间时间差。从一侧来的声音,两耳感受声音刺激有时间上的差异(即一只耳朵早于另一只耳朵)。这种时间差是声源方向定位的主要线索,声源被定位于先接受到刺激的耳朵的一侧。人体头部近似球形,两耳间的距离约为15~18厘米,声音到达两耳的时差的最大值约为0.5毫秒。
(2)双耳间强度差。声音的强度随传播远近而改变,即愈远愈弱。与声源同侧的耳朵获得的声音较强,对侧耳朵由于声波受头颅阻挡得到的声音较弱。这样,声源就被定位于较强的一侧。
(3)位相差。低频声音因波长较长,头颅的阻挡作用较小,两耳听到的强度差也较小。这时,判定方位主要靠两耳感受声音的位相差,即同一频率声波的波形的不同部位作用于两耳,因而内耳鼓膜所受声波的压力也就有了差别。虽然这种差别很小,但它是低频声源定位的主要线索。
高于3000赫兹的声音,两耳强度差较大,易于定位。两耳感受刺激的强度差是高频声音方向定位的主要线索。声速为344米/秒,当声源从正中偏向3°时,刺激两耳的时间差仅为0.03毫秒,人便能感觉到声音偏向一侧。时间差越大,感到声音偏向侧面的角度越大。偏向身体左右两侧的声音,到达两耳强度差和时间差较大,易于辨别其方向;处于两耳轴线垂直平分面上的声音,到达两耳的强度差和时间差相等,难于分辨其方向。在听觉方向定位时,人经常转动身体和头部的位置,使两耳的距离差不断变化,以便精确地判断声音的方向。这样,即使是一只耳朵,借助头部和身体转动的线索也能够确定声音的方位。

第10题:

空间知觉的物理线索有哪些?


正确答案: (1)遮挡。遮挡是指一个物体遮蔽了另一个物体的一部分。遮挡在前面的物体被知觉为近些。
(2)阴影。阴影是由不透明或半不透明物体的阻碍所引起的表面照度的变化。物体投射在自己上面或是投射到其他物体上的阴影被称作分离阴影。
(3)几何透视。几何透视是指平面上的刺激物,根据视角原理,近处的对象面积大,占的视角大,看起来较大;远处的对象占的视角小,看起来较小。
几何透视包括:直线透视,平行线影像的会聚被称之为直线透视。直线透视产生了一系列透视上的相等物体;视野中的高度,视野中物体的影像越接近视平线,就容易被知觉为更远;单眼运动视差,指视觉对象不动,而头部与眼睛移动时,所给出一种强有力的深度线索;纹理梯度,视野中对象重复而众多的成分,构成一种视觉表面纹理,距离愈远,纹理愈细愈密。
以上讨论的是观察者和观察对象处于静止状态的情况,当观察者与周围环境有相对运动的时候,纹理梯度就更为显著。表面纹理扩散速度的差别就形成了不同的距离知觉。