铣工考试

在程序中使用变量,通过对变量进行赋值及处理使程序具有特殊功能,这种程序叫()。A、宏程序B、主程序C、子程序D、小程序

题目

在程序中使用变量,通过对变量进行赋值及处理使程序具有特殊功能,这种程序叫()。

  • A、宏程序
  • B、主程序
  • C、子程序
  • D、小程序
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第1题:

在Authorware中,下列对变量的描述,错误的是()。

A.可以对系统变量进行赋值

B.变量名称可以和图标同名

C.对变量的赋值可以在计算图标中进行

D.变量名称可以和函数同名


参考答案:B

第2题:

在程序中使用变量,通过对变量进行赋值及处理方法达到程序功能,这种有变量的程序叫宏程序。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第3题:

下列关于变量的说法正确的是( )。

A.变量是一个局部量,它只能在进程和子程序中使用。

B.变量的赋值不是立即发生的,它需要有一个δ延时。

C.在进程的敏感信号表中,既可以使用信号,也可以使用变量。

D.变量赋值的一般表达式为:目标变量名= 表达式。


参考答案:A

第4题:

编一个程序,定义结构类型(有学号、姓名、性别和程序设计成绩四个字段),声明该结构类型变量,用赋值语句对该变量赋值以后再输出。


正确答案: structstudent
{
publicintno;
publicstringname;
publicstringsex;
publicdoublescore;
}
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
studentstu;
stu.no=10003;
stu.name="小小";
stu.sex="女";
stu.score=89.5;
Console.WriteLine("学生的学号是{0},名字叫{1},性别是{2},程序设计的成绩是{3}",stu.no,stu.name,stu.sex,stu.score);

第5题:

在程序运行过程中,( )时涉及整型数据转换为浮点型数据的操作。

A.将浮点型变量赋值给整型变量
B.将整型常量赋值给整型变量
C.将整型变量与浮点型变量相加
D.将浮点型常量与浮点型变量相加

答案:C
解析:
此题BD选项为同数据数据,对于A选项是将float数据类型转成int数据类型,C选项是将int类型和float类型进行相加,实现了int类型转成float类型。

第6题:

以下关于变量和常量和叙述中,错误的是(20)。

A.变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行

B.变量具有类型属性,常量则没有

C.变量具有对应的存储单元,常量则没有

D.可以对变量赋值,不能对常量赋值


正确答案:B
解析:答案B是错误的。因为只要是程序中的数据,总是属于一种数据类型,无论是变量还是常量,即使没有显示指定数据类型属性,系统也会默认为其指定。

第7题:

以下叙述中正确的是( )

A.C程序中,赋值运算符的优先级最低

B.若a是实型变量,C程序中允许进行以下赋值:a=10,因此,实型变量中允许存放整型数

C.若a和b类型相同,在执行了赋值a=b后b中的值将放入a中,b中的值将丢失

D.在C程序中,除号运算符“/”两边的类型相同时才能进行相除运算


正确答案:D

第8题:

下列叙述中,正确的是

A.在命令窗口中被赋值的变量均为局部变量

B.在命令窗口中用PRIVATE命令说明的变量均为局部变量

C.在被调用的下级程序中用PUBLC命令说明的变量都是全局变量

D.在程序中用PRIVATE命令说明的变量均为全局变量


正确答案:C
解析:理解局部变量、全局变量和私有变量之间的区别。PUBLC说明的变量均是全局变量。在命令窗口中,只有LOCAL说明的变量才是局部变量,且无论在哪一层程序中,只要PUBLC说明的变量均是全局变量。Visual FoxPro中参数的传递有两种方式:按值传递和按引用传递。

第9题:

宏程序段:X101=#2的含义是表示将变量#2中的数值赋值给#101的变量中。


正确答案:正确

第10题:

关于全局变量,下列哪种说法是错误的?()

  • A、全局变量是用于在不同的程序之间传递数据。
  • B、它只有前面板,没有程序框图。
  • C、全局变量是一个特殊的VI,可以使用公式节点进行编程。
  • D、全局变量通过接口实现主程序和子程序之间的数据传递。

正确答案:C