投影变换的基本方法为()。
第1题:
投影变换是指将二维几何模型变为三维图形表示的过程。()
第2题:
三维图形的投影变换分为正平行投影和斜平行投影。()
第3题:
A、换面法
B、旋转法
C、形体分析法
第4题:
第5题:
第6题:
A、斜投影变换
B、变换投影
C、旋转法
D、积聚性
第7题:
第8题:
A、正投影变换
B、斜投影变换
C、平行投影变换
D、垂直投影变换
第9题:
第10题:
简述OpenGL的两种投影变换
投影变换中的数值变换是通过建立一种投影变换为另一种投影变换的严密或近似的解析关系,直接由一种投影的数字化坐标x、y变换到另一种投影的直角坐标X、Y。
问答题为什么需要地图投影变换,怎样选择地图投影?
投影变换的主灭点个数可以有无限个。
中心投影变换
对栅格数据实施投影变换时,不需要重采样处理。
问答题地图投影变换的原因,选择地图投影的方法。
名词解释题中心投影变换
判断题投影变换的主灭点个数可以有无限个。A 对B 错
单选题下列属于地图投影变换方法的是()A A正解变换B B.平移变换C C.空间变换D D.旋转变换
投影变换主要包括:()、()或椭球体等的改变。