移动通信机务员鉴定

关于STP、RSTP和MSTP说法正确的是()。A、MSTP兼容STP和RSTP。B、STP不能快速收敛,当网络拓扑结构发生变化时,原来阻塞的端口需要等待一段时间才能变为转发状态。C、RSTP是STP协议的优化版。端口进入转发状态的延迟在某些条件下大大缩短,从而缩短了网络最终达到拓扑稳定所需要的时间。D、MSTP可以弥补STP和RSTP的缺陷,它既能快速收敛,也能使不同VLAN的流量沿各自的路径转发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制。

题目

关于STP、RSTP和MSTP说法正确的是()。

  • A、MSTP兼容STP和RSTP。
  • B、STP不能快速收敛,当网络拓扑结构发生变化时,原来阻塞的端口需要等待一段时间才能变为转发状态。
  • C、RSTP是STP协议的优化版。端口进入转发状态的延迟在某些条件下大大缩短,从而缩短了网络最终达到拓扑稳定所需要的时间。
  • D、MSTP可以弥补STP和RSTP的缺陷,它既能快速收敛,也能使不同VLAN的流量沿各自的路径转发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制。
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第1题:

关于生成树的描述正确的是()。

A.RSTP不能实现STP的功能

B.MSTP可以实现不同的VLAN创建不同的生成树

C.MSTP不需要选择根桥

D.RSTP只有防止环路的功能,没有链路备份的功能


答案:B

第2题:

多进程机制并不只限于MSTP协议,RSTP和STP协议同样适用。

A.错误

B.正确


参考答案:B

第3题:

关于STP、RSTP和MSTP说法不正确的是()。

A.MSTP不兼容STP和RSTP

B.STP不能快速收敛,当网络拓扑结构发生变化时,原来阻塞的端口需要等待一段时间才能变为转发状态

C.RSTP是STP协议的优化版。端口进入转发状态的延迟在某些条件下大大缩短,从而缩短了网络最终达到拓扑稳定所需要的时间

D.MSTP可以弥补STP和RSTP的缺陷,它既能快速收敛,也能使不同VLAN的流量沿各自的路径转发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制


参考答案:A

第4题:

在一个多生成树域内,不可能存在只支持RSTP 或STP 的交换机,所有交换机都要支持MSTP。


正确答案:正确

第5题:

某网络规模比较大,一部分交换机运行MSTP,另一部分交换机运行RSTP。当运行MSTP协议的交换机检测到端口相邻的交换机运行在RSTP模式下,则此时该MSTP协议的交换机工作在何种模式下?()

A.STP模式

B.RSTP模式

C.MSTP模式

D.以上都正确


参考答案:B

第6题:

下面关于RSTP哪三种说法是正确的?()

A.RSTP链路故障后显著减少拓扑聚合时间

B.RSTP通过增加备用和备份角色的消费STP端口角色

C.RSTP端口atates被阻塞,丢弃,learing,或转发

D.RSTP还使用STPproprsal-协议序列

E.RSTP使用相同的定时器baseed过程STP上点至点链接

F.在点到点链路提供比STP更快的传输和转发


参考答案:A, B, F

第7题:

MSTP解决了很多RSTP和STP单个生成树的缺陷,关于MSTP的说明正确的是()

A.每个MST Instance都使用单独的STP算法,计算单独的生成树

B.每一个MST Intance都有一个标识(MSTID.,MSTID是一字节的整数

C.默认所有VLAN映射到MST Instance1

D.MSTP允许将一个或多个VLAN映射到一个多生成树实例(MST InstancE.上,MSTP为每个MST Instance单独计算根交换机,单独设置端口状态


参考答案:D

第8题:

以下哪些标准中定义了STP/RSTP/MSTP中路径的Cost值()。

A.802.1D

B.802.1S

C.802.1T

D.802.1W

E.Legacy


答案ACE

第9题:

下面说法正确的是()

  • A、MSTP和RSTP能够互相识别对方的协议报文,可以互相兼容
  • B、在STP兼容模式下,设备的各个端口将向外发送STP BPDU报文
  • C、在RSTP模式下,设备的各个端口将向外发送RSTP BPDU报文,当发现与STP设备相连时,该端口会自动迁移到STP兼容模式下工作
  • D、在MSTP模式下,设备的各个端口将向外发送MSTP BPDU报文,当发现某端口与STP设备相连时,该端口会自动迁移到STP兼容模式下工作

正确答案:B,C,D

第10题:

以下关于快速生成树协议(RSTP)和生成树协议(STP)的比较正确的是?()

  • A、RSTP使用的端口状态类型比STP使用的端口状态类型少。
  • B、RSTP使用的端口角色类型比STP使用的端口角色类型少。
  • C、由于使用了快速收敛机制,RSTP比STP少了Learning状态。
  • D、和STP一样,当RSTP端口启动之后,首先进入Listening状态,接收BPDU,计算生成树。

正确答案:A

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