第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
实模式与保护模式。为什么要设计这两种模式?好处在什么地方?分别写出各自寻址的 过程。
第3题:
● 关于IPv6,下面的论述中正确的是 (29) 。
(29 )A. IPv6 数据包的首部比IPv4 复杂
B. IPv6 的地址分为单播、广播和任意播 3 种
C. 主机拥有的IPv6 地址是唯一的
D. IPv6 地址长度为 128 比特
第4题:
关于IPv6地址,说法正确的有()。
第5题:
A.Unicast
B.Private
C.Broardcast
D.Public
E.Multicast
F.Anycast
第6题:
IPv6提供了3种寻址方式,它们是【 】、任意通信与组播通信。
第7题:
A.globalunicast
B.anycast
C.multicast
D.unspecifiedaddress
第8题:
A、堆栈寻址
B、相对寻址
C、基址寻址
D、变址寻址
第9题:
第10题:
()寻址模式使得Direct3D可以在纹理坐标超过范围的地方使用一个任意的颜色。