室内设计师考试

3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型A、Bezier Corner(贝塞尔角)B、Corner(角)C、Segment(线段)D、Bezier(贝塞尔曲线)

题目

3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型

  • A、Bezier Corner(贝塞尔角)
  • B、Corner(角)
  • C、Segment(线段)
  • D、Bezier(贝塞尔曲线)
参考答案和解析
正确答案:C
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第1题:

在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()。

  • A、光滑
  • B、贝兹光滑
  • C、贝塞尔光滑
  • D、曲线

正确答案:A

第2题:

贝塞尔(Bezier)曲线


正确答案: 一条曲线,它的形状是由曲线的控制点定义的,而不是由一组型值点定义的,曲线的性质由伯恩斯坦(Bernstein)基函数决定。

第3题:

进入曲线的次对象,选取bezier贝赛尔圆滑节点,带手柄,调整某一侧手柄,另一手柄随之而动。()


参考答案:正确

第4题:

在对可编辑样条线中的线段进行拆分时,其中的顶点的类型必须是()。

  • A、角点
  • B、Bezier角点
  • C、Bezier
  • D、平滑

正确答案:A

第5题:

下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()

  • A、选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。
  • B、可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。
  • C、可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。
  • D、使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。

正确答案:A,B,C

第6题:

在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。

  • A、corner(角点)
  • B、bezier(贝塞尔点)
  • C、beziercorner(贝塞尔角点)
  • D、smooth(光滑点)

正确答案:B

第7题:

3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。

  • A、Bezier Corner(贝塞尔角)
  • B、Corner(角)落
  • C、Segment(线段)
  • D、Bezier(贝塞尔曲线)

正确答案:C

第8题:

下列B样条曲线中,()不属于按照节点矢量中节点的分布情况划分的类型。

A、均匀B样条曲线

B、特殊B样条曲线

C、分段Bezier曲线

D、准均匀的B样条曲线


正确答案:B

第9题:

在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()

  • A、角点
  • B、Bezier
  • C、平滑
  • D、Bezier角点

正确答案:C

第10题:

在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()

  • A、角点
  • B、Bezier
  • C、平滑
  • D、Bezier角点

正确答案:B

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