室内设计师考试

对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A、实例化的B、参数化的C、独立的D、相互链接的将编辑修

题目

对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()

  • A、实例化的
  • B、参数化的
  • C、独立的
  • D、相互链接的将编辑修
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第1题:

改器堆栈进行塌陷将()

  • A、删除所有的编辑修改器
  • B、合并所有的编辑修改器
  • C、替换所有的编辑修改器
  • D、重命名所有的编辑修改器

正确答案:A

第2题:

修改器堆栈进行塌陷将()

  • A、删除所有的编辑修改器
  • B、合并所有的编辑修改器
  • C、替换所有的编辑修改器
  • D、重命名所有的编辑修改器

正确答案:A

第3题:

对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果()。

A、增加xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形

B、增加eDitspline编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形

C、将样条曲线转换成eDitABlespline,然后在对象层次变换截面图形

D、改变截面图形的基本参数


答案:C

第4题:

编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。

  • A、Camera Map
  • B、Cap Holes
  • C、Delete Mesh
  • D、Edit Patch

正确答案:D

第5题:

编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。

  • A、Mirror
  • B、Slice
  • C、Skew
  • D、Relax

正确答案:A

第6题:

下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放样的对象封闭?()

  • A、使用放样的比例变形,在放样对象的末端突然将放样对象截面图形的比例改变为0%。
  • B、使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,然后使用CapHoles编辑修改器。
  • C、对放样对象使用EditMesh编辑修改器,然后再使用手工的方式来创建一些面来创建放样对象的顶。
  • D、编辑放样对象,然后打开Sub-Object按钮,找到不封闭的截面图形,再使用EditSpline和EditableSpline将图形连接起来,形成封闭的图形。

正确答案:D

第7题:

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。


正确答案:Extrude;Editspline

第8题:

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分

B.以上答案都不正确

C.编辑修改器只可以作用于整个对象

D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分


参考答案:A

第9题:

编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。

  • A、Skin
  • B、Flex
  • C、Path Deform
  • D、Patch Deform

正确答案:C

第10题:

编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

  • A、Patch
  • B、NURBS
  • C、NURMS
  • D、Mesh

正确答案:A

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