第1题:
2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。
A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理
B.游戏的危害
C.网络游戏的发展
D.虚拟物品的发展
第2题:
A.kali
B.联想
C.Microsoft
D.方正
第3题:
下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?
A.网络游戏研发单位
B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业
C.网络游戏虚拟货币交易服务企业
D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业
第4题:
《三国杀》最先有的是()
第5题:
第6题:
A.选择网络游戏运营商时,要选择合法正规的运营商
B.保留有关凭证,如充值记录、协议内容、网上转账记录等,以便日后维权使用
C.在网吧玩游戏的时候,登录网银购买游戏币
D.不要轻易购买大金额的网游道具
第7题:
第8题:
目前世界上已出现一些以网络游戏为主要产品的公司,下列公司中以出品网络游戏而著称的是()。
A.Sun公司
B.Oracle公司
C.Virgin公司
D.惠普公司
第9题:
第10题:
网络游戏《坦克世界》中玩家的能做的是()