计算机信息管理(专科)

若要在一个对象创建之时发生某事件,则该事件的代码应编写在()事件中.A、unloadB、InitC、ClickD、keypress

题目

若要在一个对象创建之时发生某事件,则该事件的代码应编写在()事件中.

  • A、unload
  • B、Init
  • C、Click
  • D、keypress
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第1题:

下列说法错误的是( )。

A.事件既可以由系统引发,也可以由用户激发

B.事件代码既能在事件引发时执行,也能够像方法一样被显示调用

C.在容器对象的嵌套层次里,事件的处理遵循独立性原则,即每个对象的识别并处理属于自己的事件

D.事件代码不能由用户创建,是惟一的


正确答案:C
解析:选项C的独立性原则不适用于命令按钮组和选项按钮组。在命令按钮组和选项按钮组中,如果为按钮组编写了某事件代码,而组中的某个代码没有与该事件代码相关联的代码,那么当这个按钮的事件引发时,将执行组事件代码。

第2题:

在Visual FoxPro中,当创建一个对象的时候,将先引发( )。A.Init事件B.Destroy事件SXB

在Visual FoxPro中,当创建一个对象的时候,将先引发( )。

A.Init事件

B.Destroy事件

C.Load事件

D.Unload事件


正确答案:A
当创建一个对象的时候,将产生Init事件。

第3题:

若事件A发生导致事件B发生,则下列结论成立的是( )。

A.事件A包含事件B

B.事件A等于事件B

C.事件B包含于事件A

D.事件B包含事件A


正确答案:D
解析:

第4题:

若事件A与事件B至少一个发生某事件就发生,则某事件称作A与B的和事件。


正确答案:正确

第5题:

若事件A发生必然导致事件B发生,则事件A和B的关系一定是()


答案:C
解析:
根据已知条件及事件关系的定义应选C.

第6题:

在Visual FoxPro中,当创建一个对象的时候,将先引发( )。

A. Init事件

B. Destroy事件

C. Load事件

D. Unload事件


正确答案:A
当创建一个对象的时候,将产生Init事件。

第7题:

如果要在单击命令按钮时执行一段代码,则应将这段代码写在______事件过程中。


正确答案:Click
Click

第8题:

在表单运行时,要求单击某一对象时释放表单,应。()

A.在该对象的Click事件中输入Thisform.Release代码

B.在该对象的Destory事件中输入Thisform.Refresh代码

C.在该对象的Click事件中输入Thisform.Refresh代码

D.在该对象的DblClick事件中输入Thisform.Release代码


答案:A

第9题:

若事件A发生导致事件B发生,则下列结论成立的是( )。
A.事件A包含事件B B.事件A等于事件B
C.事件B包含于事件A D.事件B包含事件A


答案:D
解析:
事件A发生导致事件B发生,则有,即事件A包含于事件B,或事件B包含事件A。

第10题:

对于Init事件,下列说法中不正确的是()。

  • A、Init事件是在创建对象时发生的事件
  • B、表单集的Init事件在其所属的表单的Init事件之前触发
  • C、容器的Init事件可以访问容器中的对象
  • D、在表单的Init事件处理程序中可以处理表单上的任意一个控件对象

正确答案:B

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