创建基准面对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是选择曲线和点,生成一个通过一个点且垂直于一边线、轴线或曲线的基准面。
第1题:
形成物体的最基本几何元素包括()
第2题:
()是改变复杂形状最简单的方法,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状。
第3题:
A.点、直线和平面
B.曲面、曲线、直线
C.点、曲线和平面
D.点、曲线和曲面
第4题:
创建基准轴对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是选择直线或者边线创建基准轴。
第5题:
生成基准面的选项中,两面夹角方法是通过一条边线、轴线或草图线,并与一个面或基准面成一个角度。()
第6题:
创建基准轴对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是选择两平面,以其交线为基准轴。
第7题:
创建基准轴对话框中,提供了的常用选项有()。
第8题:
创建基准面对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是选择曲面和点,生成一通过一个点且相切于曲面的基准面。
第9题:
创建基准面对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是可以通过选择三点或直线和点来创建通过三点或过点和直线的基准面。
第10题:
关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。