设计键盘程序时要考虑()
第1题:
A.规格
B.使用的价值性
C.品种
D.应用的系统性
第2题:
运行下面程序时,从键盘输入字母H,则输出结果是( )。
A.
B.
C.
D.
A.A
B.B
C.C
D.D
第3题:
在设计程序时,应采纳的原则之一是
A.不限制goto语句的使用
B.减少或取消注解行
C.程序越短越好
D.程字结构应有助于读者理解
第4题:
运行下面程序时,从键盘输入字母A,则输出结果是( )
第5题:
下列叙述中正确的是( )。
A.算法就是程片
B.设计算法时只需要考虑数据结构的设计
C.设计算法时只需要考虑结果的可靠性
D.以上三种说法都不对
第6题:
若执行下列程序时从键盘上输入2,则输出结果是( )。
#inclUde<stdio.h>
main()
{int a;
scanf("%d",&A);
if(a++<3)
printf("%d\n",A);
else printf("%d\n",a--);
}
A.1
B.3
C.2
D.4
第7题:
若执行下面的程序时,从键盘输入6和2,则输出结果是( )。
A.5
B.3
C.2
D.0
第8题:
在执行以下程序时,如果从键盘上输入ABCdef<回车>,则输出为______。#include <stdio.h>main (){ char ch; while ((ch=getchar())!="\n") { if (ch>='A'&& ch<='B')ch=ch+32; else if (ch>='a'&& ch<='z')ch=ch-32; printf("%c",ch); } printf("\n");}
A.ABCdef
B.abcDEF
C.abc
D.DEF
第9题:
若执行以下程序时从键盘上输入9,则输出结果是( )。
A.11
B.10
C.9
D.8
第10题:
如果要设计一个多窗体程序时,要设计一个封面窗体(名称(Name)为FormCover,标题(Caption为“多媒体演示”),其内部的各控件及其属性见下表。
则设计出的窗体可能是
A.
B.
C.
D.