信息科学与系统科学

根据两种投影在变换区内的若干同名数字化点,采用插值法、待定系数法或有限元法等,以实现由一种投影的坐标到另一种投影坐标的变换,这种投影方法属于()。A、平移变换B、正解变换C、反解变换D、数值变换

题目

根据两种投影在变换区内的若干同名数字化点,采用插值法、待定系数法或有限元法等,以实现由一种投影的坐标到另一种投影坐标的变换,这种投影方法属于()。

  • A、平移变换
  • B、正解变换
  • C、反解变换
  • D、数值变换
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

若点的投影有一个不在直线的同名投影上,则该点()此直线上。


正确答案:必不在

第2题:

简述OpenGL的两种投影变换


正确答案:平行投影:投影时所有物体无论它们相对于投影平面的距离远近,其在投影平面上的投影的大小比例保持不变。投影平面可以被认为是对着3D世界的摄像镜头,所有可见的3D点都要投射到这个2D平面上。
可以分两步来完成:
第一步先要将投影平面变换到3D空间的xy平面上,
第二步除去所有可见点的z项坐标信息。
透视投影:基于物体相对于投影平面的距离来确定其投影大小的,其投影时,3D空间中物体的所有投射光线会聚于观察者的眼睛这一点。其主要的思路就是确定反射光线与投影平面交点的位置,可以借助于一个透视变换矩阵来完成。

第3题:

拉格朗日插值法和牛顿插值法的共同缺点是:插值曲线在节点处不光滑、有尖点,而且插值多项式在节点处不可导。()


正确答案:对

第4题:

螺旋CT采集的是容积参数,需用插值法才能获得横断层的投影数值。


正确答案:正确

第5题:

图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。


正确答案:正确

第6题:

在多媒体应用中,常见的压缩方法有()

  • A、预测编码
  • B、统计编码
  • C、插值和外推法
  • D、变换编码

正确答案:A,B,C,D

第7题:

投影变换中的数值变换是通过建立一种投影变换为另一种投影变换的严密或近似的解析关系,直接由一种投影的数字化坐标x、y变换到另一种投影的直角坐标X、Y。


正确答案:错误

第8题:

空间插值方法可以分为整体插值和局部插值方法两类。整体插值方法包括:()

A、边界内插方法

B、趋势面分析

C、克里金插值

D、变换函数插值


参考答案:ABD

第9题:

若点在直线上,则点的投影必在直线的同名投影上。并将线段的同名投影分割成与空间相同的比例。即:()(定比定理)。


正确答案:AC/CB=ac/cb=a'c'/c'b'

第10题:

遥测数据乘系数变换两种方式为()。

  • A、在RTU单元进行工程值变换;
  • B、在电能表中进行工程值变换;
  • C、在主站系统进行工程值变换;
  • D、在Web服务器进行工程值变换。

正确答案:A,C

更多相关问题