根据两种投影在变换区内的若干同名数字化点,采用插值法、待定系数法或有限元法等,以实现由一种投影的坐标到另一种投影坐标的变换,这种投影方法属于()。
第1题:
若点的投影有一个不在直线的同名投影上,则该点()此直线上。
第2题:
简述OpenGL的两种投影变换
第3题:
拉格朗日插值法和牛顿插值法的共同缺点是:插值曲线在节点处不光滑、有尖点,而且插值多项式在节点处不可导。()
第4题:
螺旋CT采集的是容积参数,需用插值法才能获得横断层的投影数值。
第5题:
图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。
第6题:
在多媒体应用中,常见的压缩方法有()
第7题:
投影变换中的数值变换是通过建立一种投影变换为另一种投影变换的严密或近似的解析关系,直接由一种投影的数字化坐标x、y变换到另一种投影的直角坐标X、Y。
第8题:
空间插值方法可以分为整体插值和局部插值方法两类。整体插值方法包括:()
A、边界内插方法
B、趋势面分析
C、克里金插值
D、变换函数插值
第9题:
若点在直线上,则点的投影必在直线的同名投影上。并将线段的同名投影分割成与空间相同的比例。即:()(定比定理)。
第10题:
遥测数据乘系数变换两种方式为()。