信息科学与系统科学

()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

题目

()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。

  • A、用例图
  • B、用例描述
  • C、系统顺序图
  • D、活动图
  • E、状态图
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第1题:

在UML提供的图中,(31)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(32)用于按时间顺序描述对象间的交互。

A.用例图

B.类图

C.对象图

D.部署图


正确答案:A
解析:UML提供了9种不同的模型图,用宋对系统建模。
  . 用例图:用例图以图形化的方式描述系统与外部系统及用户的交互。换句话说,它们以图形化的方式描述了谁将使用系统,以及用户期望以什么方式与系统交互。
  . 类图:类图描述系统的对象结构,它们显示构成系统的对象类以及这些对象类之间的关系。
  . 对象图:对象图类似于类图,但并不描述对象类,它们对实际的对象实例建模——显示实例属性的当前值。
  . 序列图:序列图以图形化的方式描述了在一个用例或操作执行过程中对象如何通过消息互相交互,说明了消息如何在对象之间被发送和接收以及发送的顺序。
  . 协作图:协作图类似于序列图,但重点不是消息的时间顺序。它以一种网络格式表现对象之间的交互。
  . 状态图:状态图用于对一个特定对象的动态行为建模,说明了一个对象的生命周期——对象可以经历的各种状态,以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件。
  . 活动图:活动图用于以图形化的方式描述一个业务过程或者一个用例的活动的顺序流。
  . 构件图:构件图用来以图形化的方式描述系统的物理结构,它可以用来显示程序代码如何分解成模块。
  . 部署图:部署图描述系统中硬件和软件的物理架构,它描述构成系统架构的软件构件、处理器和设备。

第2题:

在UML提供的图中,(20)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(21)用于按时间顺序描述对象间交互。

A.用例图

B.类图

C.对象图

D.部署图


正确答案:A

第3题:

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。

A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图


正确答案:C,D

第4题:

以下关于用例图的叙述中,不正确的是( )。

A.系统用例图反映了整个系统提供的外部可见服务

B.系统用例图对系统的协作建模

C.用例图主要包含用例、参与者及其之间关系三个要素
D.系统用例图对系统的需求建模

答案:B
解析:

第5题:

UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指( )。

A.人员

B.单位

C.人员和单位

D.人员或外部系统


参考答案:D

第6题:

关于参与者的说法中错误的是()。

A、参与者是与目标系统交互的人或物

B、参与者可以是实际的人,也可以是外部设备、外部系统等

C、参与者是用例图的重要组成部分,因此它是目标系统的组成部分

D、参与者之间可以存在一定的关系


参考答案:C

第7题:

UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。

(28)

A.人员

B.单位

C.人员或单位

D.人员或外部系统


正确答案:D

第8题:

● UML 中有多种类型的图,其中, (44) 对系统的使用方式进行分类, (45) 显示了类及其相互关系, (46) 显示人或对象的活动,其方式类似于流程图,通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息, (47) 与通信图类似,但强调的是顺序而不是连接。

(44)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

(45)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

(46)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

(47)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图


正确答案:A,C,D,B

第9题:

在面向对象方法中,信息流是通过向参与者或内部对象发送消息形成的。______用于描述进出系统的信息流。

A.协作图

B.顺序图

C.数据流图

D.流程图


正确答案:B
解析:本题考查面向对象分析与设计的基础知识。
  状态图描述了一个对象在其生命周期中可能的状态组合;顺序图用来描述对象按照时间顺序的消息流来建模用例;数据流图是一种描述数据通过系统的流程以及系统实施的工作或处理过程的过程模型;流程图以图形化的方式展示应用程序从数据输入开始到获得输出为止的逻辑过程。

第10题:

在UML中,( )由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。强调消息的时间次序的交互图。

A.包图
B.顺序图
C.组合结构图
D.通信图

答案:B
解析:
组合结构图用于画出结构化类的内部内容。顺序图由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。强调消息的时间次序的交互图。通信图强调收发消息的对象或参与者的结构组织。强调的是对象之间的组织结构(关系)。

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