信息科学与系统科学

请说明事件表中的事件、用例图、序列图的关系。类图与状态转换图之间的关系。

题目

请说明事件表中的事件、用例图、序列图的关系。类图与状态转换图之间的关系。

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第1题:

(37)

A.用例图

B.类图

C.状态图

D.序列图


正确答案:A
同36题解析

第2题:

下面面向对象程序单元测试中,模态类测试是基于______图生成测试用例。

A.用例图

B.顺序图

C.协作图

D.状态转换图


正确答案:D

第3题:

● UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中 (3) 对系统行为组织和建模;(4) 对系统功能建模,它强调对象之间的控制流; (5) 之间是同构的。

(3)

A. 用例图

B. 序列图

C. 协作图

D. 状态图

(4)

A. 用例图

B. 活动图

C. 状态图

D. 序列图

(5)

A. 状态图和活动图

B. 用例图和活动图

C. 序列图和协作图

D. 活动图和协作图


正确答案:A,B,C



第4题:

在用例设计中,可以使用UML中的( )来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。

A. 序列图
B. 构件图
C. 类图
D. 部署图

答案:A
解析:
本题考察的是UML的图,这个很重要,序列图可以描述一个用例的实现。选项A是正确的

第5题:

在各种不同的软件需求中,( )描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言的(请作答此空)表示。

A.用例图
B.类图
C.状态图
D.序列图

答案:A
解析:
本题考查软件需求的基础知识。功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,UML的用例图可以用来对功能需求建模。非功能需求描述软件解决方案必须具有的质量特性,如性能、安全等。过程约束是对用于构建系统的技术和资源的限制。设计约束是已经做出的设计决策或限制问题解决方案集的设计决策

第6题:

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图


正确答案:A,D

第7题:

●在统一建模语言(UML)中,一 (45) 月于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

(45)

A.对象图

B.类图

C.用例图

D.序列图


正确答案:C

第8题:

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。

A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图


正确答案:C,D

第9题:

( )是表示在某一时刻这些类的具体实例以及这些实例之间的具体连接关系。

A.类图
B.对象图
C.序列图
D.用例图

答案:B
解析:
类图用来表示系统中的类以及类与类之间的关系,描述系统的静态结构,用于逻辑视图中。类是对象的抽象描述。所谓对象就是可以控制和操作的实体,类是具有共同的结构、行为、关系、语义的一组对象的抽象。对象图是类图的示例,类图表示类和类与类之间的关系,对象图则表示在某一时刻这些类的具体实例以及这些实例之间的具体连接关系。序列图反映若干个对象之间的动态协作关系,即随着时间的流逝,消息是如何在对象之间发送和接收的。用例图描述系统的功能,由系统、用例和角色(Actor)三种元素组成。图中显示若干角色以及这些角色和系统提供的用例之间的连接关系。用例是系统对外提供的功能的描述,是角色和系统在一次交互过程中执行的相关事务的序列。角色是与系统、子系统或类交互的外部人员、进程或事物。

第10题:

在各种不同的软件需求中( )描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言(请作答此空)表示。

A.用例图
B.类图
C.状态图
D.序列图

答案:A
解析:
本题考查软件需求的基础知识。功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,UML的用例图可以用来对功能需求建模,故25题答案为A,26题的答案也为A。非功能需求描述软件解决方案必须具有的质量特性,如性能、安全等。过程约束是对用于构建系统的技术和资源的限制。设计约束是已经做出的设计决策或限制问题解决方案集的设计决策。

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