某一变量要求在程序各模块中均可使用,应在()中用Public声明该变量。
第1题:
在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是
A.局部变量
B.公共变量
C.私有变量
D.全局变量
第2题:
在窗体模块中用Public定义的变量的作用范围是
A.整个程序的所有模块中
B.该窗体模块中
C.标准模块中
D.其他窗体模块中
第3题:
在Visual FoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是( )
A、局部变量
B、公共变量
C、私有变量
D、全局变量
E、内部变量
第4题:
此题为判断题(对,错)。
第5题:
在窗体模块的声明段中用Public定义的变量可以在 ________ 模块中使用,而用Dim或Private关键字定义的变量可以在 _______ 模块中使用。
第6题:
以下叙述错误的是______。
A.用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程序
B.若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型
C.Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义
D.全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明
第7题:
在模块程序中可以使用PARAMETERS和LPARAMETERS命令来接受调用程序传入的参数,其PARAMETERS命令声明的形参变量被看做是模块程序中建立的______变量。
第8题:
以下叙述中错误的是( )。
A.用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程序
B.若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型
C.Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义
D.全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明
Static类型变量的作用域是它所在的过程,通常用来存放中间结果或用作临时变量,因此,一般在过程中声明定义该类型的变量。
第9题:
此题为判断题(对,错)。
第10题:
在Visual FoxPro中,程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是 ______。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量