艺术设计软件

在模型空间视口中不可以完成的操作是()。A、平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图B、执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。C、为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡D、多个视口同时缩放。

题目

在模型空间视口中不可以完成的操作是()。

  • A、平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图
  • B、执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。
  • C、为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡
  • D、多个视口同时缩放。
参考答案和解析
正确答案:D
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。

A.鸟瞰视图

B.三维动态观察器

C.实时平移

D.新建视口


正确答案:B

第2题:

关于视口比例以下说法错误的是()。

A.在布局中工作时,布局视口中视图的比例因子代表显示在视口中的模型的实际尺寸与布局尺寸的比率

B.图纸空间单位除以模型空间单位即可以得到视口比例

C.比例图形其视口比例为1:4

D.如果视口比例从1:1变为1:4那么视口中的视图变大


参考答案:D

第3题:

在模型空间,将视区分割成多个视窗的命令是()。

A.VPOINT

B.VPORTS

C.VIEW

D.UCS


参考答案:B

第4题:

在模型空间中建立的视口称为浮动视口,便于观察好操作。


正确答案:错误

第5题:

对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?

  • A、在模型空间中,可以同时激活多个视口
  • B、在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象
  • C、在一个布局中,只能创建一个浮动视口
  • D、浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中

正确答案:D

第6题:

在布局视口的模型空间中冻结图层,错误的说法是()。

A.可以冻结或解冻当前和以后布局视口中的图层而不影响其他视口

B.不可以在每个布局视口中有选择地冻结图层

C.冻结的图层是不可见的

D.它们不能被重生成或打印


参考答案:B

第7题:

以下哪个操作不能从图纸空间切换到模型空间()。

A.在布局视口内双击鼠标左键

B.输入PSPACE命令

C.输入VPMAX命令

D.输入TILEMODE命令


参考答案:B

第8题:

下列关于在布局视口的模型空间中冻结图层的描述错误的是()。

A.可以冻结或解冻当前和以后布局视口中的图层而不影响其他视口

B.可以在每个布局视口中有选择地冻结图层

C.冻结的图层是不可见的

D.它们不能被重生成或打印


正确答案:B

第9题:

以下关于“布局”选项卡的描述,正确的是()。

  • A、布局选项卡提供了一个称为图纸空间的区域
  • B、默认情况下,新图形最开始只有一个布局选项卡
  • C、可以在布局视口中直接访问模型空间,并编辑模型空间中的对象
  • D、布局选项卡的图纸空间,可以放置标题栏、创建用于显示视图的布局视口、标注图形以及添加注释,但不能绘制新的图形

正确答案:A,C

第10题:

以下哪个操作不能从图纸空间切换到模型空间()。

  • A、在布局视口内双击鼠标左键
  • B、输入PSPACE命令
  • C、输入VPMAX命令
  • D、输入TILEMODE命令

正确答案:B

更多相关问题