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在动画创建过程中经常要用到是。()A、动画控制区B、运动命令面板C、动画控制器D、选择题对象

题目

在动画创建过程中经常要用到是。()

  • A、动画控制区
  • B、运动命令面板
  • C、动画控制器
  • D、选择题对象
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第1题:

在Flash中有两种创建动画的:()和补间动画。


参考答案:逐帧动画

第2题:

下面对创建蒙板的说法错误的是( )

A. 要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板

B. 如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画

C. 如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画

D. 使用 Action Script不可以创建蒙板


正确答案:D

第3题:

谈谈你经常用到哪些Internet服务,在使用过程中碰到哪些困难,你是如何解决的?


参考答案:就可以把E-mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP服务器则是遵循SMTP协议的发送邮件服务器,用来发送或中转你发出的电子邮件。有的时候我们需要运行一些很大的程序,而自己的PC又达不到运行这个程序所必须的配置,在这种情况下,我们可以通过网络连接上一台功能强大的计算机,并且把自己的PC模拟成那台计算机的终端,进而达到在该计算机上运行程序的目的。这种利用网络远程登录到其他计算机上,并且以虚拟终端方式遥控程序运行的做法就是TELNET。随着计算机硬件的发展,目前TELNET在一般网络用户中已经不是很普遍了,但是对于网络管理员来说,它仍然是个得力助手。互联网上的网络服务:顾名思义,即网络上的服务,不仅仅是指电脑处理各种动作或者协议的程序!在互联网上,有为网民提供各种各样的服务,那也叫做网络服务,如:在网络上提供网络打字,网络排版,远程网站更新,网站美工,网站客服以及一些网上代理等等,这些都叫网络服务,属于广义的网络服务像这样的一些服务可以在淘宝网上都能找到,如:5K网络服务等等。

第4题:

下列关于【创建块】命令的描述,错误的是()。

  • A、此命令创建的块一旦随文件存盘后,也可引用到其他文件中
  • B、在创建图块的过程中可以将源图形删除
  • C、在创建图块的过程中可以将源图形转化为图块
  • D、此命令可以重新修改内部块的基点坐标

正确答案:D

第5题:

如下图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型()

  • A、运动补间动画
  • B、形状补间动画
  • C、逐帧动画
  • D、引导线动画

正确答案:A

第6题:

在使用Flash创建动画的过程中应该要注意哪些问题?


参考答案:1对于动画中出现多于一次的对象,应尽量采用动画元件,并非只有运动动画中才使用动画元件,使用元件是减少Flash动画的有效途径。 2尽量避免大量的文本同时出现,而且尽量不要使用太多的字体,否则会影响动画的播放速度。当设置文本为嵌入字体时,选定需要的文字即可 3避免在动画文件中植入大量的位图图像,当压缩比率较大时会出现“马赛克”,影响画面质量。通常位图图像只作为动画的背景出现。 4声音在动画中通常会占有较大的比例,将声音进行大量的压缩可以极其有效地减小Flash动画的容量,通常采用Mp 3、8位压缩声音。 5 限制特殊类型线条的数量,在实际动画制作中得出的经验是实线占用的内存较少,而虚线、点划线以及其他各种类型的线型则占用较多内存。

第7题:

要创建包含父目录的目录,用到的方法是( )。

A.createdirs()

B.createdir()

C.mkdirs()

D.mkdir()


正确答案:C

第8题:

在动画创建过程中经常要用到是()。

A、动画控制区

B、运动命令面板

C、动画控制器

D、选择题对象


答案:BC

第9题:

在流体输送过程中经常要用到泵和风机,请简述选择泵的原则。


正确答案: 合理选泵,就是要综合考虑泵机组和泵站的投资和运行费用等综合性的技术经济指标,使之符合经济、安全、适用的原则。具体来说,有以下几个方面:
1)必须满足使用流量和扬程的要求,即要求泵的运行工次点(装置特性曲线与泵的性能曲线的交点)经常保持在高效区间运行,这样既省动力又不易损坏机件。
2)所选择的水泵既要体积小、重量轻、造价便宜,又要具有良好的特性和较高的效率。
3)具有良好的抗汽蚀性能,这样既能减小泵房的开挖深度,又不使水泵发生汽蚀,运行平稳、寿命长。
4)按所选水泵建泵站,工程投资少,运行费用低。

第10题:

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

  • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
  • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
  • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
  • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

正确答案:A

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