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在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确

题目

在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。

  • A、两个以上的物体
  • B、两个相交的物体
  • C、三维物体
  • D、都正确
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第1题:

在3ds max中对齐效果不能制作动画。()


正确答案:错误

第2题:

在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。


正确答案:正确

第3题:

在3ds max 中双面材质与面的法线有关()

此题为判断题(对,错)。


答案:对

第4题:

有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。

  • A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。
  • B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
  • C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。
  • D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

正确答案:B,C,D

第5题:

下面3ds max的叙述不正确的是()。

  • A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。
  • B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。
  • C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。
  • D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

正确答案:A,C,D

第6题:

在3ds max中()是可以制作动画的。


正确答案:阵列复制

第7题:

下面说法错误的是()。

  • A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域
  • B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业
  • C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中
  • D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

正确答案:C

第8题:

在3ds max中,移动的默认快捷方式是()

  • A、W
  • B、B
  • C、alt+w
  • D、1

正确答案:A

第9题:

3ds max中的gif文件是动画文件。()


正确答案:错误

第10题:

在3ds max中自己可以根据需要定义()。


正确答案:快捷键