第1题:
第2题:
快动作和慢动作特技是如何实现的?
第3题:
A.Shift
B.Ctrl
C.Fn
D.Alt
第4题:
键控特技包括自键、外键和()
第5题:
软件方式以()或()为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受()的限制。硬件方式制作数字特技采用(),每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由()或()协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。
第6题:
电子特技的类别有()特技、()特技、()特技。
光学;机械;电子
略
第7题:
单通道系统与双通道系统均具有()。
第8题:
第9题:
电影特技中常见的“抠蓝”效果多数情况下是利用视频Keying效果中()效果来实现的。
第10题:
键控又称抠像,是在某一画面的局部里嵌入(),取而代之原对应画面,从而形成新的组合画面。键控特技包括自键、外键和色键。