下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是()。
第1题:
A.单击层
B.在时间轴上点击帧
C.不能实现此操作
D.选择“编辑”>“全选”
第2题:
可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是()。
第3题:
A.层控制区
B.时间线控制区
C.场景控制区
D.元件控区
第4题:
可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。
第5题:
在Flash中,时间轴分为左右两个区域,分别是()。
第6题:
A. 电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴
B. 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的
C. 按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧
D. A和C都正确
第7题:
Flash的元件通常存放在哪里()
第8题:
可以独立于主场景时间轴播放的元件是()
A.图形元件
B.影片剪辑元件
C.按钮元件
D.以上都可以
第9题:
在3DsMax中,下列哪几项是包含在工作界面中()
第10题:
在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。