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以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

题目

以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。

  • A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系
  • B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系
  • C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关
  • D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
参考答案和解析
正确答案:A
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第1题:

以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()。

A、Omni

B、TargetSpot

C、FreeDirect

D、Brazil-Light


答案:D

第2题:

3dsmax的标准灯光有()种。

A、2

B、3

C、8

D、7


答案:C

第3题:

在3dsmax中,一般将材质和灯光结合起来考虑。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第4题:

灯光中的Shadow Color属性有何作用?()

  • A、改变阴影强度
  • B、改变阴影颜色
  • C、改变灯光颜色
  • D、改变灯光强度

正确答案:B

第5题:

3dsmax的三大要素是()

A.建模

B.布局

C.灯光

D.材质


参考答案:ACD

第6题:

3dsmax中()不属于标准灯光类。

A、聚光灯

B、平行光

C、泛光灯

D、面光源


答案:D

第7题:

在打灯光过程中,培增是指灯光的强度()

A、错误

B、正确


参考答案:B

第8题:

在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()。

A、灯光

B、贴图

C、渲染

D、摄影机


答案:A

第9题:

3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()

  • A、标准灯光
  • B、物理光源
  • C、物理灯光
  • D、标准光源

正确答案:A,B

第10题:

灯光中的Intensity属性有何作用?()

  • A、改变灯光颜色
  • B、调节灯光强度
  • C、调节阴影颜色
  • D、改变灯光类型

正确答案:B

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