能实现物体弯曲的命令是()
第1题:
第2题:
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
第3题:
第4题:
在弯曲后看不到弯曲效果应()
第5题:
在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
第6题:
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()
第7题:
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
第8题:
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()
A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建
B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建
C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建
D、以上三种物体都可以
第9题:
对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()
第10题:
弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲