用二维图形构成三维几何体应选择()
第1题:
下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )
A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理
B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理
C.全部用于三维图形处理
D.全部用于二维图形处理
第2题:
三维物体变为二维图形的变换称为()。
第3题:
A、三维图形的输入
B、三维图形的输出
C、二维图形输入
D、二维图形输出
第4题:
将三维几何体和二维图形组合应选择()。
第5题:
用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。
第6题:
不能把二维曲线(shapes)转化为三维几何体的命令是( )
A、Extrude
B、Loft
C、Lathe
D、Edit Spline
第7题:
按照图形产品分类,显卡分为()。
第8题:
倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()
第9题:
把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。
第10题:
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()