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在Edit Preference Units& Undos(编辑预置单位和还原)对话框中可设定还原操作的次数,下列叙述正确的是()A、Adobe Illustrator 9.0最多可设定50步还原操作B、Adobe Illustrator 9.0最多可设定200步还原操作C、Adobe Illustrator 9.0最多可设定99步还原操作D、只要你有足够的内存,可设定无限多步还原操作

题目

在Edit Preference Units& Undos(编辑预置单位和还原)对话框中可设定还原操作的次数,下列叙述正确的是()

  • A、Adobe Illustrator 9.0最多可设定50步还原操作
  • B、Adobe Illustrator 9.0最多可设定200步还原操作
  • C、Adobe Illustrator 9.0最多可设定99步还原操作
  • D、只要你有足够的内存,可设定无限多步还原操作
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第1题:

You are moddifying the default route preference under the [edit protocols] hierarchy. In which two routing information sources can you change the default preference value?()

A.local

B.OSPF

C.direct

D.BGP


参考答案:B, D

第2题:

编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。

  • A、Edit Patch
  • B、Mesh Select
  • C、Loft
  • D、Edit Mesh

正确答案:C

第3题:

查看编辑本地策略,可以在开始/运行中输入()?

A..regedit

B..regedit32

C.gpedit.msc

D.edit.msc


参考答案:C

第4题:

在轨迹视图中有5种动画编辑模式分别是:()、()、()、Position Renges和()。

  • A、Edit Keys,Edit Time,Edit Ranges,Function Case
  • B、Edit Key,Edit Time,Edit Ranges,Function Cures
  • C、Edit Keys,Edit Time,Edit Ran,Function Cures
  • D、Edit Keys,Edit Time,Edi Ranges,Function Cures

正确答案:D

第5题:

空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。

  • A、Edit Mesh,Latt1e
  • B、Edit Mash,Lattice
  • C、Edit Mash,Latt1e
  • D、Edit mesh,Lattice

正确答案:D

第6题:

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

  • A、Edit Mesh
  • B、Mesh Select
  • C、Mesh Smooth
  • D、Edit Spline

正确答案:A

第7题:

在ABB变频器中,“EDIT”键表示()。

  • A、返回键
  • B、确认键
  • C、功能键
  • D、编辑键

正确答案:D

第8题:

You are modifying the default route preference under the [edit protocols] hierarchy. In which two routing information sources can you change the default preference value?()

A. local

B. OSPF

C. direct

D. BGP


参考答案:B, D

第9题:

下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()

  • A、Edit Mesh
  • B、Edit Patch
  • C、Edit Spline
  • D、Edit Poly

正确答案:A

第10题:

Cool Edit Pro软件可以进行()。

  • A、视频编辑
  • B、图像浏览
  • C、音频编辑
  • D、文字编辑

正确答案:C

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