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以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

题目

以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()

  • A、自由聚光灯
  • B、目标聚光灯
  • C、自由平行光
  • D、目标点光源 
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第1题:

按灯光的照射类型分,()和()是常用的两种。

  • A、聚光灯
  • B、泛光灯
  • C、收灯光
  • D、水等灯光

正确答案:A,B

第2题:

下面有关灯光的叙述正确的是()。

  • A、灯光的衰减(Decay)类型有两种。
  • B、灯光的位置变化不能设置动画。
  • C、灯光的参数变化可以设置动画。
  • D、灯光的颜色变化不能设置动画。

正确答案:A,C

第3题:

光度学灯光也是标准灯光的一种类型。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第4题:

以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。

  • A、[泛光灯(Omni)]
  • B、[目标聚光灯(Spot)]
  • C、[天光(Sky)]
  • D、[平行光(Directional)]

正确答案:A

第5题:

灯光中的Intensity属性有何作用?()

  • A、改变灯光颜色
  • B、调节灯光强度
  • C、调节阴影颜色
  • D、改变灯光类型

正确答案:B

第6题:

在某些特殊情况下,修改灯光参数后再改变灯光类型为其他灯光,参数不会继承下来。()


正确答案:正确

第7题:

按灯兴的照射类型分,()和()是常用的两种。

  • A、聚光灯
  • B、泛灯光
  • C、收灯光
  • D、水等灯光

正确答案:A,B

第8题:

以下哪一个不属于3dsmax9中默认灯光类型

A. 泛光灯

B. 目标聚光灯

C. 自由平行光

D. brazil灯光


正确答案:D

第9题:

以下属于Maya提供的灯光类型的是()。

  • A、Ambient Light(环境光源)
  • B、Volume Light(体积光源)
  • C、Spot Light(聚光灯光源
  • D、以上全部

正确答案:D

第10题:

3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()

  • A、巴西灯光
  • B、标准灯光
  • C、Vray灯光
  • D、MR灯光

正确答案:B

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