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将两个三维物体运算的命令为、()A、变形B、一致C、布尔D、网格化

题目

将两个三维物体运算的命令为、()

  • A、变形
  • B、一致
  • C、布尔
  • D、网格化
参考答案和解析
正确答案:A
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第1题:

以下哪项命令属于三维操作中布尔运算的命令()。

  • A、交集
  • B、差集
  • C、补集
  • D、并集

正确答案:A,B,D

第2题:

在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()

  • A、布尔
  • B、散布
  • C、图形合并
  • D、变形

正确答案:C

第3题:

使用下列________命令,可以将一个三维实心体分成两个独立的实心体。

A.BR

B.Sweep

C.3dalign

D.SL


正确答案:D

第4题:

下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()

  • A、挤出
  • B、车削
  • C、倾斜
  • D、弯曲

正确答案:A,B,C

第5题:

下列有关物体的对齐操作的描述错误的是()。

  • A、【3dalign】命令是以对齐源平面和目标平面的形式进行对齐三维物体,而且还可以在对齐过程中,将源物体复制
  • B、【Align】命令是通过指定三组对齐点的形式,将两对象进行对齐
  • C、如果用户仅指定一组对齐点,那么对齐的结果是将源对象由第一个源点移至第一个目标点上
  • D、【Align】命令应用于二维空间的对齐,【3dalign】命令应用于三维空间的对齐

正确答案:D

第6题:

可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()

  • A、加点
  • B、编辑网格
  • C、弯曲
  • D、锥化

正确答案:B

第7题:

执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。

  • A、Skew
  • B、Lattice
  • C、Noise
  • D、Tessellate

正确答案:B,D

第8题:

三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。()


本题答案:对

第9题:

下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算()。

  • A、ShapeMerge
  • B、Boolean
  • C、ProBoolean
  • D、Utilities面板中的Collapse

正确答案:B,C,D

第10题:

在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。

  • A、两个以上的物体
  • B、两个相交的物体
  • C、三维物体
  • D、都正确

正确答案:B

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