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ActionScript功能非常丰富。在FlashCS4中,可以通过ActionScript2.0脚本实现的功能有()。A、自动放大到全屏B、控制影片的播放质量C、绘图D、控制对象3D旋转

题目

ActionScript功能非常丰富。在FlashCS4中,可以通过ActionScript2.0脚本实现的功能有()。

  • A、自动放大到全屏
  • B、控制影片的播放质量
  • C、绘图
  • D、控制对象3D旋转
参考答案和解析
正确答案:A,B,C
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第1题:

在一个as3.0的flashcs4文档中,基本功能、传统、创新都是其有效的操作界面模式。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误。

第2题:

在Flash中,ActionScript的中文可以直译为()。

A.语言

B.动作脚本

C.动作

D.程序设计


参考答案:B

第3题:

在FlashCS4的工具箱中,主要包含()。

A、常用的动画效果工具

B、声音工具

C、绘图工具

D、效果工具


参考答案:C

第4题:

在 actionscript. 中是否可以如此赋值:a = b = c = d; ( )

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误  

第5题:

ActionScript中每个完整语句以()结束。

A、“。“

B、“;“

C、“/“


参考答案:B

第6题:

在Flash8中可以创建的项目包括()。

A.Flash文档

B.ActionScript文件

C.Flash JavaScript文件

D.VBScript文件


参考答案:A, B, C

第7题:

在ActionScript. 3.0中,每个对象都是由( )定义的。

A语句

B类

C程序


参考答案:B

第8题:

在flashcs4中,利用部分选取工具可以调整直线段的长度。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确。

第9题:

在FlashCS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。

A、骨骼

B、逐帧动画

C、补间形状

D、补间动画


参考答案:B

第10题:

在ActionScript中, eval 动作只能执行变量引用。这个说法是否正确 ( )

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误  

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