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用于动画制作的主要工作场所通常称为()。A、工作区B、舞台C、场景D、时间轴

题目

用于动画制作的主要工作场所通常称为()。

  • A、工作区
  • B、舞台
  • C、场景
  • D、时间轴
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第1题:

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。

A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画

B.这两种动画不能同时实现

C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画


参考答案:A

第2题:

秒内连续使用24张画幅的动画 作品,也就是采用一拍一的方式来进行制作的动画称为( )

A、半动画

B、全动画

C、一拍二动画

D、一拍三动画


正确答案:B

第3题:

在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。

A.在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态

B.动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上

C.在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态

D.同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态


参考答案:C

第4题:

Flash动画主要应用于哪些领域()

  • A、矢量绘图
  • B、幻灯片和课件制作
  • C、多媒体制作
  • D、以上说法都不对

正确答案:A,B,C

第5题:

以下哪一款工具软件是主要用于制作三维动画的()。

ARealPlayer

BPhotoshop

CWinRAR

D3DMAX


D

第6题:

在Flash中进行动画制作和内容编排的主要场所是:()。

A.舞台

B.库

C.工作区

D.幕


参考答案:A

第7题:

Flash是一种矢量图形编辑和动画制作软件,主要应用于页面设计和多媒体创作等领域。请说明在多媒体应用中,矢量动画的特点。


正确答案:矢量动画数据量小; 可以任意缩放不影响画面质量; 交互性强。
矢量动画数据量小; 可以任意缩放不影响画面质量; 交互性强。

第8题:

如果设定了Rollover中某个状态的效果,则()

A. 在动画面板上制作的动画适用于所有的Rollover状态

B. 动画不能应用在Rollover状态上

C. 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的Rollover状态

D. 同一动画不能赋予多个Rollover状态


答案:C

第9题:

动画绘制员的()主要体现在与动画制作相关的具体工作上。

  • A、职业能力
  • B、职业习惯
  • C、职业行为
  • D、职业技巧

正确答案:A

第10题:

在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。


正确答案:美工

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