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下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A、该材质可以自定义子材质球的数量B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的C、该材质里中的ID号是不能修改的D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

题目

下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。

  • A、该材质可以自定义子材质球的数量
  • B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的
  • C、该材质里中的ID号是不能修改的
  • D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应
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第1题:

以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个()。

A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质

B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质

C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除

D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质


答案:C

第2题:

以下哪些是材质类型:()

  • A、Bitmap
  • B、FlatMirror
  • C、Multi/Sub-object
  • D、DoubleSides

正确答案:C,D

第3题:

在材质编辑器中多维子物体材质的ID号必须和可编辑多边形物体的ID号一一对应()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确

第4题:

在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()

  • A、Anisotropic
  • B、Multi-Layer
  • C、Metal
  • D、Blinn

正确答案:A,D

第5题:

高级材质类型有下列哪些()

  • A、混合材质
  • B、双面材质
  • C、光线追踪材质
  • D、多维子对象

正确答案:A,B,C,D

第6题:

如何制作多维材质?


正确答案:制作多维材质可以指定两种以上标准材质的通道编号然后使用Edit Mesh修改器选取模型物体的对应贴图部分并按照相应编号设定这样就可以为一个物体的各个部分指定不同的贴图。
制作多维材质可以指定两种以上标准材质的通道编号,然后使用Edit Mesh修改器选取模型物体的对应贴图部分,并按照相应编号设定,这样就可以为一个物体的各个部分指定不同的贴图。

第7题:

在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()

  • A、标准材质
  • B、变形器材质
  • C、顶/底材质
  • D、多维/子对象材质

正确答案:D

第8题:

以下关于材质的描述,哪个是正确的()。

A、“双面”材质与面的ID号有关

B、“多维/子”材质与面的法线有关

C、“顶/底”材质与坐标系统无关

D、以上说法都不正确


答案:D

第9题:

以下材质属于复合材质的是()

  • A、Blend
  • B、Double Sided
  • C、Standard
  • D、Multi/Sub-Object

正确答案:A,B,D

第10题:

()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。

  • A、双面
  • B、顶/底
  • C、多维/子对象
  • D、无光/投影

正确答案:C

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