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可编辑面片的次对象是下列哪一组?()A、Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)B、Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、ElementC、Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、ElementD、Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)

题目

可编辑面片的次对象是下列哪一组?()

  • A、Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)
  • B、Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、Element
  • C、Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、Element
  • D、Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)
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第1题:

EditablePatch(可编辑面片)子对象和EditPatch修改器里的面片网格的变化都能被动画。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第2题:

标准几何体需要通过什么才能转换成多边形()。

A、转换为可编辑网格

B、转换为可编辑面片

C、转换为NURBS

D、转换为可编辑多边形


答案:D

第3题:

WORD中卜面哪一个描述是错误的( )

A.页眉位于页面的顶部

B.页眉和页脚都在文件上下页边界之外

C.页眉可与文件的内容同时编辑

D.页脚不能与文件内容同时编辑


正确答案:C

第4题:

以下数据属性(DA)的哪一类功能约束表示“可编辑定值组”()

  • A、CF
  • B、SG
  • C、SP
  • D、SE

正确答案:D

第5题:

一般而言, 确定器械练习组次时, 大肌肉群练习的组次可少些, 小肌肉群的练习组次可多写。 ( )

此题为判断题(对,错)。


正确答案:×

第6题:

下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()。

A、节点、面、元素和边界

B、节点、线段和样条线

C、节点、边界和面片

D、节点、CV线、面和边界


答案:A

第7题:

一般而言,确定器械练习组次时,大肌肉练习的组次可少些,小肌肉群的练习组次可多些

此题为判断题(对,错)。


正确答案:×

第8题:

在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。

A、编辑样条线

B、编辑网格

C、编辑面片

D、编辑法线


答案:ABC

第9题:

下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()

  • A、点、线、面
  • B、变形器、曲面、曲线
  • C、控制点、编辑点、壳线
  • D、编辑点、多边形、粒子

正确答案:A,B,D

第10题:

编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。

  • A、Camera Map
  • B、Cap Holes
  • C、Delete Mesh
  • D、Edit Patch

正确答案:D

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