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以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A、通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B、[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C、从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D、可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数

题目

以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?

  • A、通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数
  • B、[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息
  • C、从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数
  • D、可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数
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第1题:

某显示器的分辨率是1024×768,其数据含义是()。

A、横向字符数×纵向字符数

B、纵向字符数×横向字符数

C、纵向点数×横向点数

D、横向点数×纵向点数


参考答案:D

第2题:

以下关于树、点数、线数的叙述中,不正确的是()

  • A、树的点数为线数加1
  • B、树的任意两点间只有一条路
  • C、图的点数大于线数
  • D、任何不连通图都不是树

正确答案:C

第3题:

能减少对象上节点数和面数目的选项为()。

A.删除

B.优化

C.角度

D.自适应


参考答案:B

第4题:

当两个对象的点数和面数完全相同时,可以用哪个命令进行变行()

  • A、连接
  • B、分散
  • C、变形
  • D、一致

正确答案:C

第5题:

在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。

  • A、对象的点数必须大于面数
  • B、对象的点和面必须小于面数
  • C、对象的点和面需要一致
  • D、对象的点数可以一致,也可以不一致

正确答案:C

第6题:

A、纵向点数×横向点数

B、横向点数×纵向点数

C、纵向字符数×横向字符数

D、横向字符数×纵向字符数


正确答案:B

第7题:

噪波的作用()。

  • A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理
  • B、用来修改此物体集合
  • C、用来减少物体的定点数和面数
  • D、使物体变得起伏而不规则

正确答案:D

第8题:

u控制图的控制对象是平均每单位中的( )。

A.每m2布疵点数

B.每m2钢板不合格数

C.漆包线每千米缺陷数

D.电焊机焊接不良数

E.布匹疵点数


正确答案:ABC
解析:当样品规格有变化时应换算为每单位的不合格数后使用u控制图。例如,在制造厚度为2mm的钢板的生产过程中,一批样品的面积是2m2的,下一批样品的面积是3m2的。这时就应都换算为平均每平方米的不合格数,然后再对它进行控制。DE两项是c控制图的控制对象。

第9题:

噪波的作用是()

  • A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 
  • B、用来修改此物体集合 
  • C、用于减少物体的定点数和面数 
  • D、使物体变得起伏而不规则

正确答案:D

第10题:

能减少对象上节点数和面数目的选项为、()

  • A、删除
  • B、优化
  • C、角度
  • D、自适应

正确答案:B

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