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如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是()A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧C、该实例中的动画序列将会被循环播放D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

题目

如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是()

  • A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
  • B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧
  • C、该实例中的动画序列将会被循环播放
  • D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
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第1题:

当在特定帧内改变实例的颜色和透明度时,Flash 会在播放该帧时立即进行这些更改()。

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第2题:

下列关于实例和元件的说法中错误的是:()。

A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性

B.可以更改实例的色调、透明度和亮度

C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式

D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件


参考答案:C

第3题:

()打散后将变成一个单帧的元素。

A、按钮实例

B、图形实例

C、位图对象

D、影片剪辑


参考答案:D

第4题:

当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。


正确答案:错误

第5题:

在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。

  • A、帧是不能含有交互操作
  • B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
  • C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位
  • D、Flash时间轴上的小格子就是帧

正确答案:B

第6题:

进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括:()。

A.循环

B.播放一次

C.高级

D.单帧


参考答案:C

第7题:

某Flash动画的时间轴如图7所示,下列说法正确的是()。



A.当前场景播放1次,需要用时10秒

B.“音乐”图层被隐藏.所以不能播放音乐

C.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上

D.“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑

答案:D
解析:
按照时间轴来看,当前场景共50帧,而帧频为10fps,所以播放1次,需要用时5s;图示中的“音乐”图层被隐藏,但是仍然能播放音乐;“按钮”图层中的实例只呈现在15帧及以前,不会始终都呈现在舞台上;“文字”图层被锁定,因此,该图层的关键帧上的实例不能被编辑。

第8题:

图形元件的动画播放方式有哪些?()

A.播放一次

B.单帧

C.循环

D.无限


参考答案:A, B, C

第9题:

下面关于动作动画的叙述,错误的是()

  • A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的
  • B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例
  • C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层
  • D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作

正确答案:D

第10题:

现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是()

  • A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
  • B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧
  • C、该实例中的动画序列将会被循环播放
  • D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

正确答案:D

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