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关于场景的说法正确的是()A、各个场景按照添加的顺序在动画中播放。B、一个影片最多可以添加200个场景。C、场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。D、不可以同时复制多个场景。

题目

关于场景的说法正确的是()

  • A、各个场景按照添加的顺序在动画中播放。
  • B、一个影片最多可以添加200个场景。
  • C、场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。
  • D、不可以同时复制多个场景。
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第1题:

场景主要分为什么场景呢,以下说法正确的是?()

  • A、室内
  • B、室外
  • C、天空
  • D、大海

正确答案:A,B

第2题:

绘画场景插画时关于俯视描述正确的是,以下说法正确的是?()

  • A、地面在画面中面积少
  • B、地面在画面中面积多
  • C、让人有居高临下的感觉
  • D、物体的高度由于透视会显得矮

正确答案:B,C,D

第3题:

小李在制作Flash作品时,界面如下图所示,下列说法正确的是(  )。


A.整个作品共有4个场景
B.当前选中的是第40帧
C.当前选中的是“小狗”图层
D.当前正在编辑的场景是“场景4”

答案:D
解析:
【知识点】Flash基础知识
【答案】D。
【解析】整个作品有6个场景;当前选中的是第15帧;当前选中的是“冬”图层。

第4题:

关于《格尔尼卡》,下列选项中说法正确的是()。

  • A、表现的内容是1937年纳粹空军轰炸西班牙的场景
  • B、以绿色为主调
  • C、作者是毕加索
  • D、属于印象画派作品

正确答案:A

第5题:

关于节点管理的使用局限,说法正确的是()

  • A、不能用于安装gseserver
  • B、不支持复杂NAT网络场景
  • C、不支持跨业务安装Agent
  • D、不支持3个以上Proxy节点安装

正确答案:A,B,C,D

第6题:

关于绘画场景描述正确的是什么呢,以下说法正确的是?()

  • A、注意空间
  • B、注意构图
  • C、注意层次
  • D、不用考虑颜色

正确答案:A,B,C

第7题:

属于场景插画需要考虑的问题是什么呢,以下说法正确的是?()

  • A、场景透视
  • B、场景氛围
  • C、构图布局
  • D、画布大小

正确答案:A,B,C

第8题:

如下关于信息流平台的优势,说法正确的是()

  • A、定向精准,高效曝光
  • B、跨屏覆盖,横扫多场景
  • C、内容原生化,接受度高
  • D、优质活跃用户群,高转化率

正确答案:A,B,C,D

第9题:

关于场景的说法,以下错误的是()。

  • A、所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图
  • B、从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类
  • C、从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类
  • D、好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节

正确答案:B

第10题:

关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。

  • A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成
  • B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景
  • C、电影场景设计主要强调对道具的表现

正确答案:C

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