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在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是()。A、添加列表框B、使用Value(值)对话框添加项目C、设置影片剪辑的位置D、设置影片剪辑的旋转角度

题目

在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是()。

  • A、添加列表框
  • B、使用Value(值)对话框添加项目
  • C、设置影片剪辑的位置
  • D、设置影片剪辑的旋转角度
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

()属性代表影片剪辑的旋转方向。

A、._x

B、._xmouse

C、_rotation

D、_visible


参考答案:C

第2题:

利用影片剪辑元件的属性不能获得鼠标位置。()


参考答案:错误

第3题:

下列选项中,不属于影片剪辑属性的有()

A、坐标

B、像素

C、缩放属性

D、颜色


参考答案:B,D

第4题:

若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。  

  • A、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1}
  • B、 onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1}
  • C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1}
  • D、 onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}

正确答案:B

第5题:

影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是()

  • A、舞台名称;
  • B、链接标识符;
  • C、实例名称;
  • D、影片名称

正确答案:B

第6题:

插入影片剪辑中“剪辑管理器”中的时钟(第二行第一个剪辑),确认在播放幻灯片时自动播放,并播放当前影片:


答案:菜单“插入” →“影片和声音”→“剪辑管理器中的影片”,点击右边任务窗格中的时钟,点击“自动”,再点击左下角的播放按钮即可。

第7题:

在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是()

  • A、按钮
  • B、影片剪辑
  • C、关键帧
  • D、属性栏

正确答案:C

第8题:

下列选项中,属于影片剪辑属性的有()

A、可以用动作脚本控制播放

B、可以包含其它影片剪辑实例

C、可以用来创建动画按钮

D、可以进行缩放而不改变清晰度


参考答案:A,B,C

第9题:

以下()影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。

  • A、loaD
  • B、enterFrame
  • C、mouseDown
  • D、keyDown

正确答案:A

第10题:

下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()

  • A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成
  • B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享
  • C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多
  • D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

正确答案:C

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