多媒体设计与制作有许多数据压缩方法,根据还原后的数据与压缩前的原始数据是否相同,可以把数据压缩方法分为()两种。
第1题:
多媒体硬件系统的标志性组成有光盘驱动器、【 】、高清晰的彩显、数据压缩与解压缩硬件支持。
第2题:
数据压缩方式有两种,其中将压缩后的数据进行解压缩后仍然能够还原的压缩类型称为【 】。
第3题:
A. 运动补偿与运动估计
B. 减少时域冗余与空间冗余
C. 帧内图像数据与帧间图像数据压缩
D. 向前预测与向后预测
第4题:
关于数据压缩的描述中,正确的是( )。
A)多媒体信息存在许多数据冗余
B)图像压缩不容许采用有损压缩
C)熵编码法属于有损压缩
D)国际标准大多采用单一压缩方法
第5题:
下列属于多媒体的关键技术的是()。
多媒体的关键技术主要包括数据压缩与解压缩、媒体同步、多媒体网络、超媒体等。其中以视频和音频数据的压缩与解压缩技术最为重要。
A.多媒体数据存储技术
B.多媒体网络通信技术
C.大规模集成电路制造技术
D.数据压缩技术
第6题:
以下关于多媒体数据压缩方法的说法中,不对的是()。
A.数据压缩方法常分为无损压缩和有损压缩
B.有损编码压缩的数据是可以完全恢复的
C.无损编码压缩的数据是可以完全恢复的
第7题:
在MPEG中,为了提高数据压缩比,采用了(29)方法。
A.帧内图像数据压缩
B.帧间图像压缩
C.帧内图像数据压缩与帧间图像压缩同时进行
D.向前预测与向后预测
第8题:
关于数据压缩的描述中,正确的是
A.多媒体信息存在许多数据冗余
B.图像压缩不容许采用有损压缩
C.熵编码法属于有损压缩
D.国际标准大多采用单一压缩方法
第9题:
(6)关于数据压缩的描述中,正确的是
A)多媒体信息存在许多数据冗余
B)图像压缩不容许采用有损压缩
C)熵编码法属于有损压缩
D)国际标准大多采用单一压缩方法
第10题: