用关键字static声明的变量是全局变量,在整个程序的全部执行过程中都占用存储单元。
第1题:
以下关于变量作用域的叙述中,正确的是______。
A.窗体中凡被声明为Private的变量只能在某个指定的过程中使用
B.全局变量必须在标准模块中声明
C.模块级变量只能用private关键字声明
D.Static类型变量的作用域是它所在的窗体或模块文件
第2题:
此题为判断题(对,错)。
第3题:
以下叙述中错误的是( )。
A.用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程序
B.若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型
C.Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义
D.全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明
Static类型变量的作用域是它所在的过程,通常用来存放中间结果或用作临时变量,因此,一般在过程中声明定义该类型的变量。
第4题:
在C语言程序中定义全局变量,如果该变量使用关键字static作为存储类别说明符,则它的作用域是()
第5题:
下列关于变量的叙述哪个是错误的? ( )
A.实例变量是类的成员变量
B.实例变量用关键字static声明
C.在方法中定义的局部变量在该方法被执行时创建
D.局部变量在使用前必须被初始化
第6题:
全局变量是指那些在整个应用程序中有效的变量,一般在模块代码编辑器的顶部使用_______声明
第7题:
全局变量在整个应用程序中有效,一般在标准模块中使用________语句声明。
第8题:
以下叙述中错误的是( )。A.全局变量的作用域一定比局部变量的作用域范围大B.静态(static)类别变量的生存期贯穿于整个程序的运行期间C.全局变量的生存期是整个程序的运行期间D.静态局部变量的初值是在编译时赋予的,在程序执行期间不再赋予初值
第9题:
实际参数是在整个程序中都可调用的全局变量,用#标记。
第10题:
下面关于变量说法正确的是()