JVM创建的线程称为(),我们自己在程序中用代码创建的线程称为()。
第1题:
● 一般来讲,在并行处理系统中,将程序的模块划分得越小, (14) 。
(14)
A. 程序模块间的数据相关性越大,线程创建和通信的开销越大。
B. 程序模块间的数据相关性越小,线程创建和通信的开销越大。
C. 程序模块间的数据相关性越小,线程创建和通信的开销越小。
D. 程序模块间的数据相关性越大,线程创建和通信的开销越小。
第2题:
A.通过Thread类的构造方法创建线程
B.Thread类提供了start()方法创建线程
C.通过实现Runnable接口创建线程
D.通过使用Thread类提供的interrupt()方法创建线程
第3题:
A、pthread_create返回的线程句柄
B、线程的系统ID
C、创建线程时设置的线程号
D、创建线程时设置的线程名
第4题:
用实现Runnable接口的方法创建线程时要()
A. 直接创建线程对象
B. 实现start方法
C. 通过run方法,启动线程对象
D. 先创建线程的目标对象,在通过目标对象创建线程对象
第5题:
下列程序创建了-个线程并运行,横线处应填入的正确代码是( )。
A.t.start
B.t.class
C.t.thread
D.t.static
第6题:
A.适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源的情况
B.把线程同程序代码、数据有效的分离,很好地体现了面向对象的设计思想
C.可以避免由于Java的单继承带来的局限性
D.编写简单,可以不通过Thread类直接创建线程
第7题:
A.
B.
C.
D.
第8题:
A、程序员无需编写线程创建和管理代码
B、程序员无需编写循环划分代码
C、程序员需指出哪个循环应并行
D、程序员需编写线程同步代码
第9题:
在创建线程时可以显式地指定线程组,此时可供选择的线程构造方法有( )种。
A.1
B.2
C.3
D.4
第10题:
( 7 ) 在多线程程序设计中 , 如果采用继承 Thread 类的方式创建线程 , 则需要重写 Thread 类的【 7 】 ( )方法。