下面有关私有变量和私有方法的声明,哪些叙述是对的()。
第1题:
在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是
A.局部变量
B.公共变量
C.私有变量
D.全局变量
第2题:
在Visual FoxPro中,下列变量中需要事先定义的是( )。
A) 私有变量、局部变量、数组变量
B)全局变量、局部变量、数组变量
C)全局变量、私有变量、数组变量
D)全局变量、局部变量、私有变量
第3题:
A、公共变量
B、私有变量
C、本地变量
D、不作特别声明即可
第4题:
在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,刻直接使用的内存变量
A.局部变量
B.公共变量
C.私有变量
D.全局变量
第5题:
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为
A.私有变量和局部变量
B.公共变量和私有变量
C.公共变量和局部变量
D.公共变量、私有变量和局部变量
第6题:
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。
A.局部变量和全局变量
B.私有变量和全局变量
C.私有变量和局部变量
D.私有变量、局部变量和全局变量
第7题:
在Visual FoxPro中,程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是 ______。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量
第8题:
在Visual FoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是( )
A、局部变量
B、公共变量
C、私有变量
D、全局变量
E、内部变量
第9题:
在Visual FoxPro程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是( )。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量
第10题:
接口是一种引用类型,在接口中可以声明(),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。