第1题:
第2题:
()是Web服务器与客户交互的手段。表单的作用就是收集浏览者的输入信息,从而实现网站与浏览者的交互
表单
略
第3题:
在DHCP服务器和DHCP客户端的交互过程中,初始交互时在DHTP客户机只能使用( )发送“DHCP发现”消息,并且源地址设置为0.0.0.0。
A)广播
B)点对点
C)地址
D) IP
第4题:
试述在WWW服务中,客户机浏览器访问Web服务器的交互过程。
第5题:
在教学过程中,必然会发生学生旧概念与新概念之间的交互,这种交互称为()。
第6题:
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。
【说明】
某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象的程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。
为了提高客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?
第7题:
桌面资产管理中,关于资产注册的原理以下说法正确的是()。
第8题:
(29)下列关于DHCP服务器与DHCP客户机的交互过程中,错误的是
A、DHCP客户机广播“DHCP发现”消息时使用的源IP地址是127.0.01
B、DHCP服务器收到“DHCP发现”消息后,就向网络中广播“DHCP供给”信息
C、DHCP客户机收到“DHCP供给”消息后向DHCP服务器请求提供IP地址
D、DHCP服务器广播“DHCP确认”消息,将IP地址分配给DHCP客户机
第9题:
MMSServer/Relay与外部服务器之间的MMS接口基于()协议来交互信息。MMSC与WAPGW之间的接口是MM1接口,本地MMSC与外地MMSC之间的接口是()接口,MMSC与外部FAX、EmailServer等服务器之间的接口是()接口。
第10题:
在TCP/IP的进程之间进行通信经常使用客户/服务器方式,下面关于客户和服务器的描述错误的是()。