C++语言程序设计

C++语言的文件操作中,既可以顺序读写,又可以随机读写。

题目

C++语言的文件操作中,既可以顺序读写,又可以随机读写。

参考答案和解析
正确答案:正确
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第1题:

以下叙述中不正确的是

A.C语言中的文本文件以ASCII码形式存储数据

B.C语言中对二进制位的访问速度比文本文件快

C.C语言中,随机读写方式不使用于文本文件

D.C语言中,顺序读写方式不使用于二进制文件


正确答案:D
解析:数据可以按文本形式或二进制形式存放在介质上,因此可以按数据的存放形式分为文本文件和二进制文件。这两种文件都可以用顺序或直接(随机)方式进行存取。

第2题:

利用fseek函数可以()。

A.改变文件的位置指针

B.实现文件的顺序读写

C.实现文件的随机读写

D.以上答案均正确


正确答案:D

第3题:

下列说明中,不属于随机文件特点的是( )。

A.可以随意读取随机文件中任一记录的数据

B.随机文件没有只读或只写的操作方式,随机文件只要一打开,就既可读又可写

C.随机文件的操作是以记录为单位进行的

D.随机文件的读、写操作语句与顺序文件的读写操作语句一样


正确答案:D

第4题:

fseek函数是C语言系统提供的标准库函数,其实现的具体操作是______。

A.实现文件的顺序读写

B.实现文件的随机读写

C.改变文件的位置指针

D.以上答案均不正确


正确答案:C
解析:fseek函数的原形为int fseek(FILE*fp,long offset,int base);函数的功能是将fp所指向的位置指针移到以base所指位置为基准、以offset为位移量的位置。可见,fseek是改变文件的位置指针。

第5题:

以下叙述中不正确的是

A.C语言中的文本文件以ASCII码形式存储数据

B.C语言中对二进制文件的访问速度比文本文件快

C.C语言中,随机读写方式不适用于文本文件

D.C语言中,顺序读写方式不适用于二进制文件


正确答案:D
解析:在C语言中文本文件是以ASCII码形式存放的,每个字符占一个字节。由于数据在计算机中是以二进制形式存放的,因此二进制文件中的数据可以直接读出,而不需要像文本文件那样把ASCII码转换成二进制,因此速度较快。在文本文件中,数据以ASCII码形式存放的,用户很难判定一个数据到底占几个字节,所以不适合使用随机读写方式。

第6题:

下列叙述中,属于RAM特点的是()。

A、可随机读写数据,且断电后数据不会丢失

B、可随机读写数据,且断电后数据全部丢失

C、只能顺序读写数据,且断电后数据不会丢失

D、只能顺序读写数据,且断电后数据全部丢失


正确答案:B

第7题:

利用fseek函数可实现的操作是( )。A.实现文件的顺序读写 B.改变文件的位置指针 SXB

利用fseek函数可实现的操作是( )。

A.实现文件的顺序读写

B.改变文件的位置指针

C.实现文件的随机读写

D.以上答案均正确


正确答案:B
本题考查fseek函数,其功能是:改变文件的位置指针;辅助实现文件的顺序读写;辅助实现文件的随机读写。

第8题:

下列说明中,不属于随机文件特点的是 A.可以随意读取随机文件中任一记录的数据B.随机文件没有只读或只写的操作方式,随机文件只要一打开,就既可读又可写C.随机文件的操作是以记录为单位进行的D.随机文件读、写操作语句与顺序文件的读写操作语句一样


正确答案:D
【解析】本题考查随机文件的基本知识,随机文件的每个记录都有一个记录号,只要给出记录号就可以直接写或读取该记录;在随机文件中,可以同时进行读、写操作;随机文件的读写操作语句分别为Get#、Put#语句;顺序文件的读写操作语句分别为Input#、Print#语句。

第9题:

利用fseek函数可以实现的操作是( )。

A.改变文件的位置指针

B.文件的顺序读写

C.文件的随机读写

D.以上答案均正确


正确答案:D
解析:用fseek函数可以改变文件的位置指针,从而实现对文件的顺序读写和随机读写。

第10题:

利用fseek函数可实现的操作是( )。

A.实现文件的顺序读写

B.改变文件的位置指针

C.实现文件的随机读写

D.以上答案均正确


正确答案:D
解析: 改变文件位置指针函数fseek()的功能:①改变文件的位置指针;②辅助实现文件的顺序读写;③辅助实现文件的随机读写。

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