使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()
第1题:
第2题:
A.逐帧动画
B.按钮
C.形变动画
D.三维动画
第3题:
A.导入
B.插入对象
C.链接
D.粘贴
第4题:
Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。
第5题:
声音的使用不可以()。
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
第8题:
第9题:
Flash导入外部声音素材的快捷操作是()
第10题:
制作动画时,下列说法不正确的是()。
以下说法错误的是()。A、制作Flash动画时,素材很重要B、Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式C、Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合D、Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得
关于Flash导入声音的说法有误的是()A、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到库”命令B、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到舞台”命令C、导入后的声音会在舞台上显示D、将声音从库中添加到文档中,必须先进行导入
单选题Flash导入外部素材的快捷键是()。A Ctrl+Shift+SB Ctrl+RC Ctrl+Alt+SD Ctrl+P
单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A Flash能导入MP3格式的声音文件B 声音文件被直接导入场景中C 声音文件导入后作为库文件存放D 在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
将声音导入库时,导入的声音文件将会()A、被压缩为ADPCMB、是外部链接声音的状态C、只存储一次,并且可以在Flash文档中多次引用D、增加Flash文档的文件大小
Flash里可以导入的声音格式有:wav、 mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。
Flash不能增加导入声音的kHz比率,使之高于导入时的比率。
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口
FLASH中素材的导入只能导入到库,不能直接导入到舞台中。
Flash导入外部素材的快捷键是()。A、Ctrl+Shift+SB、Ctrl+RC、Ctrl+Alt+SD、Ctrl+P