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在3DS MAX中灯光可()A、使模型或场景更具有立体效果B、使模型的外观接近真实的材质C、使模型的外观具有金属效果D、使场景具有动态效果

题目

在3DS MAX中灯光可()

  • A、使模型或场景更具有立体效果
  • B、使模型的外观接近真实的材质
  • C、使模型的外观具有金属效果
  • D、使场景具有动态效果
参考答案和解析
正确答案:A
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相似问题和答案

第1题:

3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。

  • A、标准灯光
  • B、物理光源
  • C、物理灯光
  • D、标准光源

正确答案:A,B

第2题:

在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。


正确答案:正确

第3题:

在3ds max 中双面材质与面的法线有关()

此题为判断题(对,错)。


答案:对

第4题:

3ds max中的gif文件是动画文件。()


正确答案:错误

第5题:

下面3ds max的叙述不正确的是()。

  • A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。
  • B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。
  • C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。
  • D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

正确答案:A,C,D

第6题:

在3ds max中对齐效果不能制作动画。()


正确答案:错误

第7题:

下面说法错误的是()。

  • A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域
  • B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业
  • C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中
  • D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

正确答案:C

第8题:

在3ds max中,灯光分为()大类型。

  • A、2
  • B、3
  • C、4
  • D、5

正确答案:A

第9题:

在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()


正确答案:错误

第10题:

有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。

  • A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。
  • B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
  • C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。
  • D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

正确答案:B,C,D