多媒体技术多媒体制作技术

Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。

题目

Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。

如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

播放swf格式的Flash动画时,不显示的图层是()。

  • A、背景图层
  • B、被锁定的图层
  • C、运动引导图层
  • D、被隐藏的图层

正确答案:C

第2题:

Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。

  • A、分离
  • B、变形
  • C、转化成元件
  • D、分散到图层

正确答案:A

第3题:

Flash中创建运动动画时,运动的对象必须是元件。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:×

第4题:

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。

  • A、图形形状
  • B、群组
  • C、元件实例
  • D、文本

正确答案:A

第5题:

Flash中设计者可以用个一个元件创建多个实例。


正确答案:正确

第6题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第7题:

Flash动画的组成结构是()。

  • A、帧—图层-场景—动画
  • B、帧—场景—图层—动画
  • C、场景—帧—图层—动画
  • D、场景—图层—帧—动画

正确答案:A

第8题:

在一个Flash动画中,最多可以创建()个图层?

A.50

B.100

C.200

D.以上都不对


正确答案:D

第9题:

Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

  • A、④⑤
  • B、①②⑤
  • C、①②③④
  • D、①②③④⑤

正确答案:D

第10题:

在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。

  • A、逐帧动画
  • B、形状补间动画
  • C、运动补间动画
  • D、图层动画动画

正确答案:C

更多相关问题