产业经济学

试简述创新与研发之间的区别与联系。

题目

试简述创新与研发之间的区别与联系。

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相似问题和答案

第1题:

试比较西安半坡遗址与河姆渡遗址之间的联系与区别~~(关键是联系啊!!!)


河姆渡遗址
耜耕农业:河姆渡遗址两次考古发掘的大多数探坑中都发现20-50厘米厚的稻谷、谷壳、稻叶、茎杆和木屑、苇编交互混杂的堆积层,最厚处达80厘米。稻谷出土时色泽金黄、颖脉清晰、芒刺挺直,经专家鉴定属栽培水稻的原始粳、籼混合种,以籼稻为主(占60%以上)。伴随稻谷一起出土的还有大量农具、主要是骨耜,有170件,其中2件骨耜柄部还留着残木柄和捆绑的藤条。骨耜的功能类似后世的铲,是翻土农具,说明河姆渡原始稻作农业已进入“耜耕阶段”。当时的稻田分布在发掘区的北面和东面,面积约6公顷,最高总产为18.1吨。

半坡遗址
半坡先民在母系氏族公社内以从事农业为主,兼有打猎、捕鱼、家畜饲养和陶器制作等生产活动。半坡人的生活用具主要是陶器...遗址证实,半坡的先民已进入农业社会,是黄河流域规模最大、保存完整的原始社会母系氏族村落遗址,对研究中国原始社会历史有重要意义。
诃姆渡居民种水稻,半坡居民种粟 诃姆渡居民住干栏式房屋,半坡居民住地穴式房屋 半坡居民烧制出红褐色的陶器叫彩陶 诃姆渡居民是7000年前的,半坡居民是6000年前的 半坡位于黄河流域 在北方气候温暖,较干燥适合种植粟等旱地作物;半地穴式房屋.河姆渡位于长江流域,在南方,气候湿润,适合种植水稻等粮食作物;干拦式房屋.
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第2题:

综合指数与平均指数有何区别与联系?试列式证明二者之间的关系。
平均数指数必须在特定权数的条件下才能成为综合指数的变形。 加权算术平均数指数要成为综合指数的变形,必须在基期总值(p0q0)为权数的特定条件下;加权调和平均数指数要成为综合指数的变形,必须在报告期总值(p1q1)为权数的特定条件下。列式证明如下:

第3题:

创新与研发有什么区别?


参考答案:研究开发是一种有组织的创造性工作。经济合作与发展组织对研究和开发的定义为研究和开发是在一个系统的基础上的创造性工作,其目的在于丰富有关人类、文化和社会的知识宝库,并利用这一知识进行新的发明。研究开发常常与创新联系在一起,在企业中,研发部门也往往是创新的主要承担者。从基础研究到应用研究到开发,越来越强调实用性,但与技术的概念一样,研究开发本身也没有强调经济性和商业化要求。因此,研究开发是创新的一个重要步骤,但不等同于创新。创新是指企业应用新的或改进的技术,提供新的产品或服务、或新的生产过程和服务过程,并实现商业化。所以,创新与研发的区别主要在于“商业化”。

第4题:

简述FMC、FML、FMS之间的区别与联系


正确答案: F.MC柔性制造单元:可视为一个规模最小的FMS,是在制造单元的基础上发展起来的,又具有柔性制造系统的部分特点的一种制造单元。FMC可作为FMS的基本单元,若干个FMC可发展成FMS
F.ML柔性制造线:是介于单一或小品种大批量传统自动线与中小批量多品种柔性制造线之间的生产线,对物料搬运系统的要求低于FMS,其加工设备可以是通用的加工中心,CNC机床等
F.MS柔性制造系统:主要有加工系统(数控加工设备,一般是加工中心)、物料运储系统(工件和刀具的运算与存储)、计算机控制系统(中央计算机及其网络)等组成

第5题:

试说明特权指令和系统调用之间的区别与联系。


正确答案: 特权指令是一类只能在核心态下执行的机器指令。而系统调用不是机器指令,它往往以函数调用的形式出现,实现操作系统提供的子功能,它是操作系统与用户的编程接口。在用户程序中可以使用系统调用来获得操作系统服务,在系统调用代码中可以使用特权指令

第6题:

简述一般能力与特殊能力之间的区别与联系。


正确答案:

第7题:

简述人们常说的“弱电”“强电”之间的联系与区别?


正确答案: 两者都是电,有电的特性。不同之处是“弱电”是信号电而“强电”是能量电,这是两种最大的不同。

第8题:

简述情绪、情感与认识过程之间的联系与区别。


正确答案:
(1)联系:
①认识过程是产生情绪、情感的前提和基础;
②情绪对对认识有动力作用。
(2)区别:
①认识反映客观事物的内在联系(规律),情绪、情感则反映主体与客体之间的需求关系;
②认识过程随意性强,情绪随意性弱,只有通过认识作用,情绪活动才有某些随意性;
③情绪比认识活动有更强和鲜明的机体表现。

第9题:

试简述编码与代码的联系和区别?


正确答案: 代码是指有一定信息概念的具体符号表示,而编码则是指由某一种符号系统表示的信息转换为另一种表示信息的符号系统的过程。信息编码使客观存在的事物对象或属性变成便于计算机识别和处理的统一代码。简言之,编码就是代码的编制过程。

第10题:

简述图形、图像和动画之间的区别与联系。


正确答案:一般来说,图形是指由(用程序)绘制出的点、线、曲线等几何线条组成画面,图像则强调是由像素点构成的画面,动画则是由运动的图形或图像展现出的画面,三者之间的联系是图像可由图形组成,动画可由图形或图像产生。