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手机接收GPRSMAC数据帧时如何知道数据帧的编码方式Coding Scheme:()A、在Packet Uplink Assignment中得知B、在Packet Downlink Assignment中得知C、在Uplink StateFlag标志位得知D、在Stealingbits标志位得知

题目

手机接收GPRSMAC数据帧时如何知道数据帧的编码方式Coding Scheme:()

  • A、在Packet Uplink Assignment中得知
  • B、在Packet Downlink Assignment中得知
  • C、在Uplink StateFlag标志位得知
  • D、在Stealingbits标志位得知
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第1题:

采用碎片丢弃交换模式的交换机在转发数据帧时,交换机不保存整个数据帧,只要接收了______字节,就开始转发数据帧。

A.6个

B.12个

C.32个

D.64个


正确答案:D
解析:碎片丢弃交换模式又称为无分段交换模式。这种交换模式是在开始转发数据帧前,先过滤掉造成大部分数据报错误的冲突片段。采用这种模式的交换机在转发数据时,先检查数据报的长度是否够64字节(512 bit) ,如果帧的长度小于64字节,则被视为碎片,交换机直接将该帧丢弃。而任何大于64字节的数据帧,都被视为有效帧,进行转发。在转发数据帧时,交换机不保存整个数据帧,只要接收了64字节,就开始转发数据帧。

第2题:

(17)下列关于以太网接收流程,错误的是( )。

A)所有结点只要不发送数据就处于接收状态

B)某个结点在收到一个数据帧后,首先判断接收的数据帧长度,如果长度小于规定的帧的最小长度则丢弃该帧

C)结点在完成一个数据帧的接收,首先检查帧的目的地址,如果目的地址不符,结点丢弃收到的帧

D)接收结点进行地址匹配后,确认是接收的帧,则进行LLC数据长度检查


正确答案:D
(17)D) 【解析】选项A),所有结点只要不发送数据就处于接收状态;选项B),某个结点在收到一个数据帧后,首先判断接收的数据帧长度,如果长度小于规定的帧的最小长度则丢弃该帧:选项c),结点在完成一个数据帧的接收后,首先检查帧的目的地址,如果目的地址不符,结点丢弃收到的帧;选项D),接收结点进行地址匹配后,确认是接收的帧,下一步进行CRC校验。如果CRC校验正确,则进一步进行LLC数据长度检查。

第3题:

ONU接收数据时,仅接收广播帧或者符合自己LLID的帧。

A.错误

B.正确


参考答案:B

第4题:

采用存储转发交换模式的交换机,在开始转发数据帧之前先接收整个数据帧,并把整个数据帧保存在( )中。


正确答案:缓冲区
缓冲区

第5题:

在数据链路层中,由于数据以帧为单位一帧一帧地传输,因此,当接收方识别出某一帧出现错误时,只需重发( )而不必将全部数据进行重发

A.所有帧

B.已发送的帧

C.以后数据帧

D.此帧


正确答案:D

第6题:

以下交换机动态交换模式的描述中,错误的是______。

A.在快速转发存储模式中,数据帧在进行转发处理仅是帧中的MAC地址部被复制到缓冲区

B.碎片丢弃交换模式中,交换机接收到数据帧时,先检测该数据帧是不是冲突碎片

C.碎片丢弃交换模式中,交换机接收到数据帧时如果检测到它不是冲突碎片,则保存整个数据帧

D.存储转发模式中,将接收到的整个数据帧保存在缓冲区中


正确答案:C
解析:在快速转发存储模式中,数据帧在进行转发处理仅是帧中的MAC地址部被复制到缓冲区,选项A正确;碎片丢弃交换模式中,交换机接收到数据帧时,先检测该数据帧是不是冲突碎片,如果不是冲突碎片,也不保存整个数据帧,而是在接收了它的目的地址就直接进行转发操作,如果该数据帧是冲突碎片,则直接将该帧丢弃,选项B正确,C错误,存储转发模式中,将接收到的整个数据帧保存在缓冲区中,选项D正确。

第7题:

下列关于以太网接收流程,错误的是( )。

A.所有结点只要不发送数据就处于接收状态

B.某个结点在收到一个数据帧后,首先判断接收的数据帧长度,如果长度小于规定的帧的最小长度则丢弃该帧

C.结点在完成一个数据帧的接收,首先检查帧的目的地址,如果目的地址不符,结点丢弃收到的帧

D.接收结点进行地址匹配后,确认是接收的帧,则进行LLC数据长度检查


正确答案:D

第8题:

ONU接收数据时,仅接收符合自己的LLID帧或者广播帧。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第9题:

哪中类型的帧用来确认数据接收?

A、控制帧

B、应答帧

C、空帧

D、管理帧

A.

B.

C.

D.


正确答案:A

第10题:

FDDI与Token Ring的MAC帧格式较为相似,分为上(1)两种,在它们的MAC帧中(2)。在编码方面,FDDI采用的编码方式是(3),编码效率为(4),而Token Ring采用的编码方式是(5),编码效率为(6)。

A.控制帧和数据帧

B.令牌帧和信息帧

C.令牌帧和数据帧

D.控制帧和信息帧


正确答案:C

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