高级信息系统项目管理师

根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括()。A、抛弃式B、演化式C、瀑布式D、增量式

题目

根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括()。

  • A、抛弃式
  • B、演化式
  • C、瀑布式
  • D、增量式
参考答案和解析
正确答案:A,B,D
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第1题:

原型法式一种基于( )的系统开发方法。

A. 接受式开发策略

B. 直线式开发策略

C. 迭代式开发策略

D. 实验式开发策略


参考答案:C

第2题:

用演化式原型法开发管理信息系统时( )。

A.系统原型是不能投入运行的

B.系统原型可以投入运行

C.系统原型为最终系统,不需要修改

D.前面都不准确


正确答案:B

第3题:

● 快速迭代式的原型开发能够有效控制成本, (40) 是指在开发过程中逐步改进和细化原型直至产生出目标系统。

(40)

A. 可视化原型开发

B. 抛弃式原型开发

C. 演化式原型开发

D. 增量式原型开发


正确答案:C

第4题:

原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,原型通常有两种,如果最后的系统是基于原型生成的,那么称为( )。

A. 渐进式原型
B.抛弃型原型
C.基础式原型
D.简要式原型

答案:A
解析:
这是一道基本概念题,考查了原型法的基本概念。在多种软件开发生命周期中,有两种模型使用到了原型法:

n 快速原型模型:对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。它采用了一种动态定义需求的,通过快速地建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改。这种模型在获得真实需求时,就将抛弃,因此称为抛弃型原型。

n 演化模型:它与快速原型模型不同,它将从初始的模型中逐渐演化为最终软件产品,是一种“渐进式”原型法。

第5题:

原型化方法大致可分为三类,它们是抛弃式、演化式和( )。

A.递增式

B.维护式

C.测试式

D.技术式


正确答案:A

第6题:

抛弃式原型建立的步骤是( )。Ⅰ.确定要求 Ⅱ.快速设计 Ⅲ.构造原型 Ⅳ.评价原型 Ⅴ.实现系统

A.Ⅰ~Ⅳ

B.Ⅱ~Ⅴ

C.Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ

D.全部


正确答案:D

第7题:

用演化式原型开发管理信息系统时( )。

A.系统原型是不能投入运行的

B.系统原型是可以投入运行的

C.系统原型为最终系统,不需要修改

D.都不正确


正确答案:B

第8题:

原型法式一种基于()的系统开发方法。

接受式开发策略

B、直线式开发策略

C、迭代式开发策略

D、实验式开发策略


参考答案:C

第9题:

原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,在( )中均有采用。

A. 瀑布模型和快速原型模型
B.演化模型和增量模型
C.演化模型和快速原型模型
D.喷泉模型和慢速原型模型

答案:C
解析:
n 快速原型模型:对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。它采用了一种动态定义需求的,通过快速地建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改。这种模型在获得真实需求时,就将抛弃,因此称为抛弃型原型。

n 演化模型:它与快速原型模型不同,它将从初始的模型中逐渐演化为最终软件产品,是一种“渐进式”原型法。

第10题:

在系统开发中,原型可以划分为不同的种类。从原型是否实现功能来分,可以分为水平原型和垂直原型;从原型最终结果来分,可以分为抛弃式原型和演化式原型。以下关于原型的叙述中,正确的是( )。

A.水平原型适合于算法较为复杂的项目
B.垂直原型适合于Web项目
C.抛弃式原型适合于需求不确定、不完整、含糊不清的项目
D.演化式原型主要用于界面设计

答案:C
解析:
抛弃式原型主要用于界面设计。
抛弃式原型基本思路就是开始就做一个简单的界面设计,用来让用户有直观感受,从而可以提得出需求,等需求获取到之后,可以把这个界面原型抛弃不用。
而演化式,会把原型保留,通过不断的演化,逐步形成最终产品。

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