中级系统集成项目管理工程师

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()A、允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B、复用成功的设计和体系结构C、减少设计过程创建的类的个数D、保证程序的运行速度达到最优值

题目

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()

  • A、允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
  • B、复用成功的设计和体系结构
  • C、减少设计过程创建的类的个数
  • D、保证程序的运行速度达到最优值
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第1题:

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.复用成功的设计和体系结构

C.减少设计过程创建的类的个数

D.保证程序的运行速度达到最优值


参考答案:B
模式是一条由3部分组成的规则,它表示了一个特定环境、一个问题和一个解决方案之间的关系。每一个模式描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。这样就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。将设计模式引入软件设计和开发过程的目的在于充分利用已有的软件开发经验,这是因为设计模式通常是对于某一类软件设计问题的可重用的解决方案。设计模式使得人们可以更加简单和方便地去复用成功的软件设计和体系结构,从而能够帮助设计者更快更好地完成系统设计。

第2题:

在面向对象软件歼发过程中,采用哪种设汁模式?——

A.以减少设计过程创建的类的个数

B.以保证程序的运行速度达到最优值

C.以复用成功的设计和体系结构

D.以允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念


正确答案:C
解析:设计模式是对被用来在特定场景下,解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。每一个设计模式系统地命名、解释和评价面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式,也会使新系统的开发者更加容易理解其设计思路。设计模式可以帮助开发者做出有利于复用的选择,避免设计时损害系统复用性。综合以上分析,本试题的正确答案是选项c。

第3题:

● 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9) 。

(9)

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.复用成功的设计和体系结构

C.减少设计过程创建的类的个数

D.保证程序的运行速度达到最优值


正确答案:B

第4题:

下列叙述中正确的是(19)。

A.面向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计

B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现

C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统

D.面向对象程序设计语言不支持对成员变量的直接访问


正确答案:C
解析:从程序设计方法的角度看,面向对象是一种新的程序设计范型(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息、多态性等基本概念来进行程序设计。面向对象方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。面向对象程序语言有Smalltalk,Eiffel,C++和Java。面向对象方法与面向对象语言并没有严格的对应,一个面向对象系统也可以用非面向对象的语言,有的面向对象语言也支持面向过程。例如,C++既支持面向过程也支持面向对象。

第5题:

以下与“模式”相关的叙述中,正确的是______。

A.采用设计模式允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.单身模式(Singleton)描述了只有一个方法和属性的类的集合

C.在MVC(模型/视图/控制器)模式中,1个模型可以用于多个视图

D.在MVC模式中,控制器是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式


正确答案:C
解析:在面向对象软件开发过程中,设计模式使开发人员可以更加简单、方便地复用成功的设计和体系结构,它是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。其4个基本要素是:模式名称、问题(模式的使用场合)、解决方案和效果。单身模式用于保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。对于系统中的某些类,只有一个实例是很重要的。MVC(模型/视图/控制器)是为需要为同样的数据提供多个视图的应用程序而设计的,它能很好地使数据层和表示层分离。这种架构模式把应用程序分为①模型、②视图、③控制器等3种对象类型。其中,①模型是应用问题域中包含的抽象领域知识;②视图是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式,1个模型可以用于多个视图;③控制器是指用户界面对用户输入的响应方式。

第6题:

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(37)。

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.以复用成功的设计和体系结构

C.以减少设计过程创建的类的个数

D.以保证程序的运行速度达到最优值


正确答案:B
解析:设计模式是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。一般而言一个设计模式有4个基本要素:模式名称、问题(模式的使用场合)、解决方案和效果。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构;将已证实的技术表述成设计模式,也会使新系统的开发者更加容易理解其设计思路。设计模式可以帮助开发者做出有利于复用的选择,避免设计时损害系统复用性。因此正确答案为B。

第7题:

在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了( )。 A.在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念 B.复用成功的设计和体系结构 C.减少设计过程创建的类的个数 D.保证程序的运行速度达到最优值


正确答案:B
模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定环境、 一个问题和一个解决方案之间的关系。每一个模式描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案,这样就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。
将设计模式引入软件设计和开发过程的目的在于充分利用已有的软件开发经验,这是因为设计模式通常是对于某一类软件设计问题的可重用的解决方案。
设计模式使得人们可以更加简单和方便地去复用成功的软件设计和体系结构,从而帮助设计者更快更好地完成系统设计。

第8题:

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式___(34)___。

(34)A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.以复用成功的设计和体系结构

C.以减少设计过程创建的类的个数

D.以保证程序的运行速度达到最优值


正确答案:B

第9题:

C语言的类别是()。

A.面向过程的程序设计语言

B.面向问题的程序设计语言

C.面向对象的程序设计语言

及面向硬件的程序设计语言


参考答案A

第10题:

●在面向对象软件开发过程中,采用设计模式 (43) 。

(43)

A.以复用成功的设计

B.以保证程序的运行速度达到最优值

C.以减少设计过程创建的类的个数

D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念


正确答案:A

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