下面正确的创建 Socket 的语句是()
第1题:
对编写程序而言,Socket的工作过程不同的是
A.创建Socket
B.打开连接到Socket的输入/输出流
C.按某个协议对Socket进行读/写操作
D.关闭Socket
第2题:
A、CREATE
B、ALTER
C、UPDATE
D、INSERT
第3题:
对于下面语句的说法,不正确的是( )。 ThreadthrObj=newThread();
A.系统没有为该线程对象分配资源
B.只能启动或者终止
C.创建了一个空的线程对象
D.可以调用其他方法
第4题:
根据SQL标准,创建一个表,应该使用下面哪个语句?()
A CREATE TABLE
B CREATE INDEX
C CREATE VIEW
D CREATE DATABASE
第5题:
Socket的工作流程是 ( ) ①打开连接到Socket的输入/输出 ②按某个协议对Socket进行读/写操作 ③创建Socket ④关闭Socket
A.①③②④
B.②①③④
C.③①②④
D.①②③④
第6题:
下面______语句能够正确地创建一个hputStreamReader的实例。
A.new lnputStreamReader(new FileReader("data"));
B.new lnputStreamReader("data");
C.new lnputStreamReader(new FilelnputStream("data"));
D.new lnputStreamReader(new BufferedReader("dam"));
第7题:
阅读以下程序说明和C++程序,将程序段中(1)~(7)空缺处的语句填写完整。
[说明]
使用MFC的CSocket类在两个或者多个应用程序之间建立通信。服务器应用程序先创建一个特殊的 Socket,用于监听客户应用程序的连接请求,然后再创建新的Socket来完成连接。从客户和服务器两端读取该连接,直到一个需要处理的报文到来为止。以下C++程序将封装这些功能,这样所有应用程序需要完成的只是创建一个Socket连接,然后处理到来的报文。这将包括一个新的服务器Socket类、新客户端Socket类和新的报文队列类。
创建新的服务器Socket类程序的框架如下。第1个函数ListenEx()用于通知Socket开始监听客户应用程序。第2个函数OnAccept()在接收到连接请求时被调用。在其中创建新的Socket,并立刻设置它开始从客户应用程序读取报文,这些是通过调用第3个函数RecvThread()来完成的,该函数位于它自己的线程中。
[C++程序]
[ListenEX()函数]
第8题:
要在程序中修改由Myfrom=CreateObject("Form")语句创建的表单对象的Caption属性,下面语句中不能使用的是( )。假定所创建表单对象的Click事件也可以修改其Caption属性。
A.WITH Myform. .Caption="信息查询"
B.MyForm.Click ENDWITH
C.MyForm.Caption="信息查询"
D.ThisForm.Caption="信息查询"
第9题:
下面______不是创建数组的正确语句。
A.float f[] f[] = new float[5][5];
B.float f[][] = new float[5][5];
C.float f[][] = new float[][5],
D.float [][] f= new float[5][];
第10题:
1Socket的工作流程是( )。 ①打开连接到Socket的输入/输出 ②按某个协议对Socket进行读/写操作 ③创建Socket ④关闭Socket
A.①③②④
B.②①③④
C.③①②④
D.①②③④