我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
第1题:
A、(1)
B、(1),(2)
C、(1),(2),(3)
D、全部
第2题:
第3题:
A.降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
B.比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
C.简化多媒体创作过程。
D.以上原因全部包括。
第4题:
有关Authorware7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是()
第5题:
第6题:
A.编排
B.测试
C.修改
D.发布
第7题:
第8题:
有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是
A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数
B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高
C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了
D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的
A
第9题:
下列关于GIS软件需求规格说明书的描述中,正确的是()。
A是软件模块编程设计书
B是软件需求分析报告
C是联系需求分析与系统设计的桥梁
D是软件详细设计说明书
第10题:
创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。